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| X360, PS3 Jeudi 29 novembre 2007 | 19:00

Images de Tom Clancy's Endwar

Images de Tom Clancy's Endwar

Ubisoft balance trois nouvelles images plus ou moins conceptuelles de Tom Clancy's EndWar, aux couleurs des trois factions du jeu: La Joint Strike Force des américains, les Enforcers Corps Européens et la Spetnaz Guard Brigade Russe.
MAJ: 2 images ajoutées.


Tous les commentaires

Commentaire du 22/11/2007 à 13:40:15
ils pourraient faire un effort quand même, c'est vraiment se foutre de notre gueule ces screenshots. J'aurais préféré un artwork à la gouache.
Mention spéciale au 2e screen avec la tête du gars en premier plan en 320*240.
Commentaire du 22/11/2007 à 13:43:20
C'est un str pas un FPS, tous les str ont des details de niveau bas, soit content parceque là le niveau de detail et plutôt élevé.
Mais bon ça reste des artwork, vu qu'on voit bien que ce n'est pas IG (du moins sur la première image)
Commentaire du 22/11/2007 à 13:48:26
euh j'ai mis ou que c'était un FPS ????

Pour ta gourverne (tu n'as pas l'air d'avoir l'oeil très vif), c'est un photo montage, hein. Avec des modèles 3D, du dessin, etc etc... Comment t'expliques que les hélicos en arrière plan soient nickel de chez nickel et les bonshommmes en premier plan archi-aliasé?

allez, vas-y, interro écrite, tu as 5 minutes
Commentaire du 22/11/2007 à 13:50:39
Posté par rollingcube
allez, vas-y, interro écrite, tu as 5 minutes
Et toi t'as une heure pour te calmer. On peut expliquer les choses sans être agressif.
Commentaire du 22/11/2007 à 13:56:03
Clair, il a du bouffer du lion ce matin! O_O'
Commentaire du 22/11/2007 à 13:59:18
De toutes façon il ne faut pas rever, c'est un STR, clairement on ne peut pas avoir une géometrie et des textures de folie a bout portant. Ce qui compte c'est le rendu général en jeu... et pour l'instant on ne peux pas se prononçer vu que ce sont pas des screenshots in-game.
Commentaire du 22/11/2007 à 14:10:14
Moi, je connais un petit str du nom de world in conflict qui pourrait botter le cul à pas mal de fps...
Sinon, j'aime bien le concept, dans un paris gears of wardisé...
J'attend d'en savoir plus, mais ça à bien éveillé ma curiosité...
Commentaire du 22/11/2007 à 14:18:46
Les STR sur console c'est vraiment pas mon truc pour moi ca reste un genre de jeu a jouer a la souris et clavier
Commentaire du 22/11/2007 à 15:06:46
Bien beau tout ca
Mais depuis le temps qu’ils dissent (dernière fois au Lipzing) que le jeu tourne j’aimerais voir une petite vidéo moi

Parce que la j’ai ni chaud ni froid
Il est pas annoncé pour fin du 1er trimestre 2008 ??
Commentaire du 22/11/2007 à 16:53:58
Pour un STR je trouve que la modélisation des persos est carrement bien foutue.

Après pour comprendre mon enthousiasme, il faut savoir que le dernier STR auquel j'ai joué était "Dune 2" sur Amiga 500.
Commentaire du 22/11/2007 à 19:25:31
J'ai pas 5 minutes, mais c'est franchement pas évident que ce ne soit pas du ingame.
Commentaire du 22/11/2007 à 19:45:45
Je poste ça et j'arrête, j'ai pas pu me retenir.

http://img197.imagevenue.com/loc180/th_57353_01_123_180lo.jpg
Commentaire du 22/11/2007 à 22:32:47
Et ?
Commentaire du 23/11/2007 à 00:17:18
Bah il sai fair des entourages sous painthe

Non sinon, ils vont nous faire un jeu uniquement RTS ou le gameplay va être différent ? Et pourquoi personne ne sort une périphérique particulière pour ces types de jeux sur console ? Ca je pige pas trop.
Commentaire du 23/11/2007 à 00:51:25
Le jeux utilisera la reconnaissance vocale ^^
Commentaire du 23/11/2007 à 09:42:57
Ouaaaaa, ban ça c'est marrant. J'en discutait l'autre jour avec mon frêre autour d'une pomme à propose de l'adaptation de sup com. Il me disait que c'était tout bonnement impossible à adapter correctement d'un point de vue jouabilité : tes tonnes de paramêtre sur clavier, une souris toujours en mouvement... Bref, la prise de tête. Et là, je lui sors : et si enfin les jeux proposaient enfin une reconnaissance vocale autre que gratuite, qui servirait vraiment le jeu. Ce serai plus fluide, sans temp mort, et plus hasardeux. Diriger ses troupes, séléctionner ses unité, donner ds ordres par la voix (à condiction que le bouzin marche bien), ça, c'est de la vrai évolution.
J'ai même étendu ce concept à des RPG. WOW par exemple. Pour une adaptation console, trop de touche sur le clavier, donc presque impossible à adapter efficacement pour les geek. MAis si au lieu d'attribuer les sorts à des bouton, on dirait boule de feu, et le jeu executerai. Ca donnerai un truc en plus au jeu. On n es'occuperai que de la direction et de la visée. Et puis la magie, c'est un truc controlé par la pensé, par par les mains qui tapotent sur un clavier. On y gagnerai en réalisme et une fois de plus en fluidité. Pourquoi les dév n'y pensent pas ? Le système n'est pas encore assez au point ou bien ?
Commentaire du 23/11/2007 à 15:48:26
On dirait un vieux bricolage fait à partir de GRAW.

Ubisoft...
Commentaire du 23/11/2007 à 20:04:33
euh les str ne sont plus des jeux avec des graphismes tout moche. regarder world in conflit, compagny of heroes : ils rentrent parmi, les plus beaux jeux sur pc.

Ces screens sont moches... si c'est du in game c'est effrayant et si c'est une cinématique : c'est désolant. Surtout comparer au dernière bombe sortie sur pc.
Encore des screens que les développeurs auraient bien fait de garder pour eux.
Commentaire du 23/11/2007 à 20:49:48
Posté par Pitoum
Et ?
Posté par Sawn
Bah il sai fair des entourages sous paint
suffit de lire dans l'ordre
post 1, 2, 3 , 4, 12
Commentaire du 25/11/2007 à 12:19:31
J'adore cette ambiance !
Commentaire du 29/11/2007 à 19:16:44
C'est du 800*600?
Commentaire du 29/11/2007 à 22:32:31
Le maçon est vraiment une quiche .... ^^
Commentaire du 29/11/2007 à 22:39:16
C'est alliasé !
Commentaire du 30/11/2007 à 08:18:04
mais c'est qu'ils insistent en plus Oo' !
Plus j'entends parler de ce jeu moins il me fait envie. une repompe de world in conflict avec les graphismes de ground control (le tout premier, car même le 2 est nettement au dessus graphiquement).

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