Gamersyde PS5 Xbox Series X PC Switch

Puisque la page d'accueil de Gamersyde va forcément rester très inactive dans les jours qui viennent, nous tenions à vous souhaiter à tous et toutes de très bonnes fêtes de fin d'année auprès de votre famille et/ou de vos amis. Profitez bien de ces instants précieux et ne tombez pas trop dans les excès afin d'être en forme pour les sorties de 2025, qui s'annoncent plutôt réjouissantes.

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Une démo de Slitterhead ayant été mise à disposition des joueurs PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, nous avons enfin pu nous essayer rapidement au jeu de Bokeh Game Studios. Notre essai ayant été très court faute de temps, nous ne pouvons vraiment nous prononcer sur l'intérêt du titre, mais l'accueil mitigé de la presse semble avoir refroidi bon nombre de joueurs, qui ne se sont donc pas précipités pour l'acheter. Peut-être faut-il voir dans l'apparition de cette version d'essai une envie de les convaincre du potentiel de l'expérience, on vous laisse donc vous faire votre propre avis. Précisons enfin que comme le nouveau bébé de Keiichiro Toyama (Silent Hill, Forbidden Siren) a eu également droit à son patch PS5 Pro, nous avons opté pour cette version pour la capture, sans être certains qu'elle intègre les éventuelles spécificités de cette version. D'après ce que nous savons, les autres plateformes proposent une expérience tout aussi fluide que ce que vous allez voir ici, et nous ne sommes donc pas persuadés qu'il existe de réelles différences graphiques selon la machine utilisée.

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Sorti depuis juillet dernier, Zenless Zone Zero s'est ajouté aux free-to-play chinois au succès retentissant, capturant dans son passage l'ami davton qui, sans y investir le moindre denier, y a déjà passé de nombreuses heures. Une mise à jour PlayStation 5 Pro activant le ray tracing étant arrivée il y a peu, nous avons décidé de capturer quelques passages du tout début du jeu. L'apport de la technologie ne saute pas réellement aux yeux en dehors de quelques reflets discrets sur certaines surfaces vitrées, mais il est possible que l'on croise ensuite des zones qui mettent plus en avant le ray tracing. À priori, le ray tracing gère aussi l'illumination globale et les ombres, ce qui veut dire qu'en comparaison directe, il est plus facile de noter les améliorations du rendu global. Il est cependant dommage de constater que cette option provoque quelques petites saccades à l'écran de temps en temps. Comme on dit souvent, on n'a rien sans rien...

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On ne peut décidément plus décrocher de l'excellent Indiana Jones et le Cercle Ancien qui, malgré quelques défauts, nous enthousiasme comme aucun film de la série n'est parvenu à le faire depuis 1989 et la Dernière Croisade. L'ambiance est parfaitement retranscrite, le travail des comédiens dans la version originale est sans la moindre fausse note et on se sent vraiment dans les bottes de l'aventurier au chapeau et au fouet. Pour la peine, on vous impose donc un nouveau Gamersyde Offline avec les joies du path tracing grâce à la version PC tournant sur GeForce NOW Ultimate. Pour avoir tout juste atteint la troisième grosse zone de l'aventure, on peut vous dire que notre intérêt ne faiblit pas et qu'il nous tarde de voir la suite !

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Après une mise en situation somme toute classique pour un jeu d'horreur à nette tendance narrative, le petit twist scénaristique qui suit ce que l'on pourrait qualifier de prologue surprend suffisamment pour intriguer et donner envie de poursuivre. Le lore qui sert de base au titre venant d'un site dédié à l’écriture collaborative, nul doute que les connaisseurs apprécieront. Go Home Annie n'est sans doute pas le meilleur dans sa catégorie, mais son univers et ses énigmes soignées lui donnent bien plus de personnalité que l'on pourrait le penser au départ. L'expérience reste cependant assez courte, autour de quatre heures environ, mais si vous aimez le paranormal et les ambiances soignées (les doublages en anglais sont très solides et le design sonore et la BO excellents), vous pourriez bien y trouver votre compte, surtout à un tel tarif (19.50€).

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Après une sortie assez mouvementée causée par les turbulences du cloud, Microsoft Flight Simulator 2024 a atteint son altitude de croisière et nous lui avons enfin accordé le temps qu'il méritait pour nous y consacrer un peu plus longuement. Si nous avons retardé notre couverture, c'est à la fois parce que nous ne souhaitions pas nous joindre à la grogne populaire au moment où les problèmes techniques étaient nombreux, et aussi parce que nous sommes difficilement parvenus à accorder nos emplois du temps pour réussir à compléter cet article par un nouveau Gamersyde Offline en duo. Hélas, même un mois après la sortie du jeu, cette présentation à deux a été bien contrariée par de nombreux problèmes techniques... Pour la vidéo de gameplay non commentée, nous vous laissons la surprise des destinations et des modes de jeu sélectionnés, mais au moment de son enregistrement il y a deux semaines environ, en dehors de quelques bizarreries d'affichage ou des bugs rencontrés dans certains modes, le jeu s'était globalement comporté correctement.

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Regroupant tout le contenu des trois jeux sortis entre 2016 et 2021, et bien sûr ce qui avait pu être ajouté au troisième opus entretemps, HITMAN World of Assassination est toujours aussi vivace puisqu'il a encore accueilli un guest de renom en la personne de Jean-Claude Van Damme il n'y a pas quinze jours. Le jeu a également eu droit à sa mise à jour PlayStation 5 Pro la semaine dernière et nous vous proposons de la découvrir en vidéo haute qualité juste après le clic. On rappelle que le studio IO interactive travaille toujours d'arrache-pied sur un jeu James Bond et on est vraiment impatients de pouvoir le découvrir.

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Si vous êtes du genre à pratiquer l'escalade ou à admirer celles et ceux qui le font, nul doute que Jusant vous avait fait un bel appel du pied il y a quelques mois, mais si sa proposition trop accessible vous avait déçus, alors Cairn des Game Bakers trouvera peut-être grâce à vos yeux. Le jeu disposant d'une version d'essai disponible sur Steam, on vous recommande chaudement de vous y essayer, car en dépit de quelques problèmes d'optimisation et d'un aliasing un brin trop marqué, le jeu s'annonce très prometteur pour toute personne s'intéressant de près ou de loin à la varappe virtuelle.

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Parmi les jeux que nous n'avions pas eu le temps de traiter à leur sortie, il y a l’éminemment sympathique Little Big Adventure - Twinsen's Quest, arrivé sur PC, PS4, PS5, Xbox et Switch le 14 novembre dernier. On rattrape donc notre retard dans un Gamersyde Offline dédié avec un petit rappel sur l'historique du jeu original et le tout début de l'aventure dans sa version PC. Bon visionnage !

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Retour sur Indiana Jones et le Cercle Ancien avec une fois de plus la version PC via le service GeForce NOW Ultimate, qui permet de profiter des bienfaits du path tracing sans devoir investir dans un PC très coûteux. Pour l'occasion, nous avons même opté pour le DLAA associé au frame generation, qui s'en sort très honnêtement en 4K sur une 4080, en dehors des scènes cinématiques qui tournent plutôt autour des 30 fps que des 60. On vous a choisi une séquence totalement dans l'esprit Indiana Jones, qui souligne encore une fois combien MachineGames a bien cerné le personnage. Un jeu que l'on vous conseille vivement quelle que soit la plateforme si vous aimez un tant soit peu l'archéologue incarné à l'écran par Harrison Ford.

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