A propos du jeu
- Tom Clancy's EndWar
- X360, PS3, WII
- Edité par Ubisoft
- Developpé par Ubisoft Shangai
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Mention spéciale au 2e screen avec la tête du gars en premier plan en 320*240.
Mais bon ça reste des artwork, vu qu'on voit bien que ce n'est pas IG (du moins sur la première image)
Pour ta gourverne (tu n'as pas l'air d'avoir l'oeil très vif), c'est un photo montage, hein. Avec des modèles 3D, du dessin, etc etc... Comment t'expliques que les hélicos en arrière plan soient nickel de chez nickel et les bonshommmes en premier plan archi-aliasé?
allez, vas-y, interro écrite, tu as 5 minutes
allez, vas-y, interro écrite, tu as 5 minutes
Sinon, j'aime bien le concept, dans un paris gears of wardisé...
J'attend d'en savoir plus, mais ça à bien éveillé ma curiosité...
Mais depuis le temps qu’ils dissent (dernière fois au Lipzing) que le jeu tourne j’aimerais voir une petite vidéo moi
Parce que la j’ai ni chaud ni froid
Il est pas annoncé pour fin du 1er trimestre 2008 ??
Après pour comprendre mon enthousiasme, il faut savoir que le dernier STR auquel j'ai joué était "Dune 2" sur Amiga 500.
http://img197.imagevenue.com/loc180/th_57353_01_123_180lo.jpg
Non sinon, ils vont nous faire un jeu uniquement RTS ou le gameplay va être différent ? Et pourquoi personne ne sort une périphérique particulière pour ces types de jeux sur console ? Ca je pige pas trop.
J'ai même étendu ce concept à des RPG. WOW par exemple. Pour une adaptation console, trop de touche sur le clavier, donc presque impossible à adapter efficacement pour les geek. MAis si au lieu d'attribuer les sorts à des bouton, on dirait boule de feu, et le jeu executerai. Ca donnerai un truc en plus au jeu. On n es'occuperai que de la direction et de la visée. Et puis la magie, c'est un truc controlé par la pensé, par par les mains qui tapotent sur un clavier. On y gagnerai en réalisme et une fois de plus en fluidité. Pourquoi les dév n'y pensent pas ? Le système n'est pas encore assez au point ou bien ?
Ubisoft...
Ces screens sont moches... si c'est du in game c'est effrayant et si c'est une cinématique : c'est désolant. Surtout comparer au dernière bombe sortie sur pc.
Encore des screens que les développeurs auraient bien fait de garder pour eux.
Et ?
Bah il sai fair des entourages sous paint
post 1, 2, 3 , 4, 12
Plus j'entends parler de ce jeu moins il me fait envie. une repompe de world in conflict avec les graphismes de ground control (le tout premier, car même le 2 est nettement au dessus graphiquement).