Bande-Annonce PS3

Le jeu de Sucker Punch, InFamous 2 a aussi droit à un nouveau trailer pour cette GamesCom.
MAJ: Ajout de 9 images.

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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 17/08/2010 à 23:34:49
Ce trailer est nul aussi. J'ai complètement zappé le premier Infamous (malgré certaines qualités m'a t'ont dit), mais c'est clairement pas avec des bandes d'annonces aussi pauvres que je vais me laisser séduire par sa suite.
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Megalo
Megalo
Commentaire du 18/08/2010 à 00:14:49
Pour l'avoir refait récemment, le premier est excellent.
Son gros point fort, c'est son gameplay, du fun à l'état brut une fois qu'on a débloqué quelques pouvoirs, et beaucoup de possibilités d'approches différents.
Le scénario est intéressant, avec un final inattendu qui ne laisse pas indifférent.
C'est un jeu à faire.
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Yohmi
Yohmi
Commentaire du 18/08/2010 à 03:06:36
Je ne comprends pas le problème avec le trailer… c’est vachement plus intéressant que de la CG ou qu’une scène d’action où on ne comprend rien, je trouve. Et puis c’est original.

De mon côté, le premier m’avait laissé une impression très mitigée, d’une part par la répétitivité des missions (je ne joue pas, d’ordinaire, à ce genre de jeu, mais si j’ai bien compris, c’est pareil dans les jeux style GTA etc. donc c’est sûrement juste car je découvrais le genre), d’autre part car j’avais vraiment le sentiment que le jeu manquait de finition. L’animation du personnage principal est excellente, celle des PNJ exécrable, ça fait vraiment tache. La difficulté oscille entre le facile et le chiant. Et surtout, surtout, et c’est vraiment quelque chose que je déteste quand on me vend un jeu en me disant que mes actions influent, c’est que ça ne change pas grand chose. On me demande de sauver le monde car les gens sont malades. Je sauve le monde, il n’y a plus de poison, plus rien. Les gens dans les rues continuent à agoniser et à prier pour que je les soigne. On a l’impression d’avoir tout fait pour rien. J’ai fini le jeu à 100 %, je pensais que ça me gratifierait au moins d’un monde plus beau… quedalle. Frustrant.
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Kenura
Kenura
Commentaire du 18/08/2010 à 09:33:56
J'aime beaucoup moi
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 18/08/2010 à 11:10:22 En réponse à Yohmi
Posté par Yohmi
Je ne comprends pas le problème avec le trailer… c’est vachement plus intéressant que de la CG ou qu’une scène d’action où on ne comprend rien, je trouve. Et puis c’est original.
Bah laisse faire, c'est la nouvelle phrase à la mode........ Ca passera.

Sinon je trouve ce trailer fort atypique et fort intéressant. Pour une fois qu'un studio ne cède pas à la mode "clipesque MTV 75 plans par minutes" et prend le temps de se poser pour qu'on puisse voir de plus près le travail de modeling, de textures, etc, je dis bravo pour cet exercice de style. Et ça a pas l'air mal foutu bien au contraire!
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 21/08/2010 à 11:13:01 En réponse à Yohmi
Posté par Yohmi
Je ne comprends pas le problème avec le trailer… c’est vachement plus intéressant que de la CG ou qu’une scène d’action où on ne comprend rien, je trouve. Et puis c’est original.
Je n'y trouve rien d'informatif ni encore moins quelque chose d'original. Autant la vidéo de gameplay qui est arrivée ensuite laisse présager d'une suite convaincante, autant je garde un bon souvenir des promos originales faites lorsque le premier volant s'apprêtait à sortir (style comics etc). Moi je ne connais pas le premier Infamous, en voyant cette vidéo, j'y apprend rien. that's all.
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A propos du jeu
Plateformes
PS3
Edité par
Sony Computer En...
Developpé par
Sucker Punch
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 22 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 22 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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