Borderlands avait complètement disparu depuis la Game Convention en Août 2008 où il avait pourtant plutôt impressionné grâce à l'énorme variété de ses armes. A un mois de l'E3 il nous revient avec un tout nouveau style graphique assez proche de celui de Crackdown mais en plus détaillé. Vivement un nouveau trailer !
reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 4 Heures)
reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 4 Heures)
reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 7 Heures)
reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 7 Heures)
SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 9 Heures)
reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)
reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (13)
Face à d'autres jeux à l'univers post apocalyptique comme Rage ou Fallout, Borderland se démarque et vraiment avec beauté et audace! Les décors, personnages, bref tout est super détaillé et plus coloré qu'à l'origine. Ça fait diablement envie!
PS: La taille du sniper dans la mallette sur l'image 3 oO'
En tout cas, j'aime bien ce style de graphismes.
Vivement les premières vidéos de gameplay !
Ca doit être mon côté fan de BD qui parle... ^^
En tout cas l'ambiance à l'air excellente, un soupçon de Mad Max à la sauce StarshipTroopers =P
J'aime beaucoup la dernière image, le guguss qui ce tiens sur le véhicule et qui frotte sa clé a molette sur la barrière : classe =) !
PS: Ca n'est pas du Cell-shading, ça a un côté plus "réaliste", plus sombre, moins BD qui n'est pas pour me déplaire. Ca y ressemble, mais ça n'en est pas (cf développeurs).
PS: Ca n'est pas du Cell-shading, ça a un côté plus "réaliste", plus sombre, moins BD qui n'est pas pour me déplaire. Ca y ressemble, mais ça n'en est pas (cf développeurs).
la on a une approche realiste plutot style bd europeene, crackdown est dans le style comics et naruto dans le style manga... le rendu a l'ecran ne sera donc pas le même mais le coté creation 3d est identique
la technique impose d'avoir deux niveaux de texture l'une qui se charge du cell-shading (donc le contour) l'autre la texture
pour voir l'eolution il faut voir les premières images du jeu et maintenant ^^ mais il est clair que je prefere ce rendu la que les premies temps ;)
la prochaine generation je croise les doigts pour que ce soit le photorealisme en decor et sur les personnages (pitié ^^)