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- Metal Gear Solid 4
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Tous les commentaires
Page 1 2 3 >>C'est joli au niveau des polygones par contre ca manque cruellement de couleurs.
Bientot on va finir par jouer en noir et blanc.
C'est de plus en plus frequent dans les jeux next gen domage.
A part ça, ben ... Vivement le 12 juin !
Et puis est-ce que Snake serait crédible dans un univers super flashy dans le genre de Viva Piñata ?
Perso ca me derange pas plus que ça... C'est un peu tristoune mais bon. Hate de regarder ce jeu !! Ou de jouer à ce film je sais plus trop...
Puis d'après ce que j'ai compris MGS 4 utilisera le fameux jeu des filtres colorés à la "Traffic" de Steven Soderbergh. Pour mieux démarquer le lieu dans lequel se situe l'action il y aura un filtre coloré spécifique, comme lorsqu'on passe du filtre orange des Experts Miami au filtre vert des Experts Las Vegas en passant par le filtre bleu des Experts Manhattan (d'ailleur on peut le remarquer sur ces images).
Donc tout le jeu ne sera sans doute pas comme ça.
Et franchement, les visuels sont superbes.
Qu'ils fassent la même chose pour Gears 2 s'il n'est pas irréprochable, c'est pas une histoire de guerre des consoles, juste que je trouve pas mal qu'on relève les défauts techniques ou autres s'il y a lieu de le faire.
"Le crénelage (« aliasing ») est bien présent,parfois grossier lorsque les personnages occupent une bonne partie de l'écran ou sur le bandeau de Snake. Tout comme un scintillement, visible notamment sur les câbles électriques, sur les grilles, portes et devantures des bâtiments. Comme très souvent sur les supports du moment, les ombres sont fréquemment tremblantes et pixellisées, mais rien de vraiment rédhibitoire. Les textures ne sont pas les plus fines et précises que l'on ait pu voir sur consoles next-gen, elles demeurent néanmoins efficaces et cohérentes au niveau du rendu global. Plus gênante, la vitesse d'animation est souvent variable. Que tout le monde se rassure, l'ensemble reste tout à fait jouable et acceptable, et tournant au minimum aux alentours d'une vingtaine d'images par seconde globalement."
... 20 images/sec (sic).
qui contrairement à ce qui à été dit plus haut n'approche à aucun moment de la qualité visuelle couleur/saturation d'un Traffic de Soderbergh
Ca reprend juste le même principe de code coloré pour caractériser une zone.
Dommage.
Bon apres si l'ambiance suit et que le gameplay est sympa ca ira mais visuellement, ca ne serait pas MGS, le jeu se serait deja fait descendre bien comme il faut (un peu comme GTA en fait). Ca m'amuse de voir comme la "beauté" d'un jeu est toujours méchamment déformé par la subjectivité de chacun en fonction de son amour pour le jeu. :)
Perso j'en attends rien. Je ne suis pas un fanboy mais je ne crache pas dessus non plus, j'attends de voir pour juger mais visuellement, je ne trouve vraiment pas ca top alors que je pensais qu'ils allaient enfin reussir a impressionner avec la PS3.
Que dire ....
C'est joli au niveau des polygones par contre ca manque cruellement de couleurs.
Bientot on va finir par jouer en noir et blanc.
C'est de plus en plus fréquent dans les jeux next gen domage.
Autant je trouve la premiere partie des images vraiment sympa avec de bonnes modélisations et une désaturation contrastée. Autant les screenshots dans la ville me décoivent au plus haut point. Modélisation sommaire, textures pas loin du immondes (ca doit pas être pour les textures que le Blu Ray est trop petit).
Bon apres si l'ambiance suit et que le gameplay est sympa ca ira mais visuellement, ca ne serait pas MGS, le jeu se serait deja fait descendre bien comme il faut (un peu comme GTA en fait). Ca m'amuse de voir comme la "beauté" d'un jeu est toujours méchamment déformé par la subjectivité de chacun en fonction de son amour pour le jeu. :)
Perso j'en attends rien. Je ne suis pas un fanboy mais je ne crache pas dessus non plus, j'attends de voir pour juger mais visuellement, je ne trouve vraiment pas ca top alors que je pensais qu'ils allaient enfin reussir a impressionner avec la PS3.
Moi je trouve ça super beau , avec une véritable âme et patte artistique niveau couleur et design.
Après on peut aimer ou pas cela dépend des gouts mais dire :
"Autant les screenshots dans la ville me décoivent au plus haut point. Modélisation sommaire, textures pas loin du immondes (ca doit pas être pour les textures que le Blu Ray est trop petit)"
Tu nous en diras tant , moi ce qui me fait sourire c'est que l'on a l'impression avec la haute définition qu'on a plus une génération de players mais des espèces d'apprentis critique un peu développeur , un peu playtesteur certaines fois j'ai l'impression de lire des critiques de télérama.
Oui metal gear n'a jamais été haut en couleur il y a rien de neuf sous le soleil , oui on peut voir de l'aliasing et alors ? le but est-il de prendre du plaisir et des vibs en jouant ou d'arriver à une espèce de perfection vidéoludique qui va remplir un cahier des chartes gamers HD.
Ce serait plus sympa et plus constructif de parler des possibilités , du scénario ... plutôt que du toit de la maison dans la cour ou la gouttière présente de l'aliasing et que sa couleur et plus terne que sur les premiers screens qui datent de plusieurs mois.
Donc on se calme un peu s'il te plaît. Merci d'avance.
Une dernière chose, comme MGS 4 est attendu comme maître étalon de la machine et preuve de ses capacités, il faut évidemment s'attendre à ce que les gens critiquent en bien ou en mal la partie technique. Et puis quand on juge des photos, je ne vois pas trop en quoi il est plus pertinent de parler du scénario ou du gameplay dont on ne connaît finalement que peu de choses. Ce sont les images qui sont commentées ici: certaines peuvent impressionner certains, d'autres moins voire les décevoir et il n'est pas nouveau de décortiquer les screens pour en ressortir les défauts et qualités. Bref, pas la peine de monter sur ses grands chevaux parce que c'est du MGS non plus. :p
J'ai surtout l impression de revivre a nouveau l histoire de KZ2 avec cette fameuse video de l E3, on nous a montré des jolie video en image de synthèse et que finalement le jeu ne sera pas aussi réussi lors des phase de gameplay.
Je suis du meme avis que onirik,il resume bien ma pensé surtout son derniere passage " Perso j'en attends rien. Je ne suis pas un fanboy mais je ne crache pas dessus non plus, j'attends de voir pour juger mais visuellement, je ne trouve vraiment pas ca top alors que je pensais qu'ils allaient enfin reussir a impressionner avec la PS3."