• Moons of Madness

  • PC, Playstation 4, Xbox One
  • Edité par Rock Pocket Games
  • Developpé par Rock Pocket Games
  • Sortie française: 2018
  • Sortie américaine: 2018
BANDE-ANNONCE | PC, PS4, Xbox One Vendredi 11 août 2017 | 17:29
Moons of Madness ou Lovecraft sur Mars

Le studio indépendant norvégien Rocket Pocket Games dévoile un peu plus Moons of Madness, le jeu d'horreur psychologique prévu pour 2018 sur PC et consoles. Inspiré par certaines oeuvres de H.P. Lovecraft, le jeu explore la lutte psychologique de l'astronaute Shane Newehart et les événements surnaturels qui vont se manifester sur Trailblazer Alpha, la première station de recherche sur Mars. Pour retranscrire le style cosmique de l'auteur qui les a inspiré, les développeurs ont créé le jeu autour de trois mécaniques importantes : la hard science, l'exploration de la maladie mentale à travers différents modes et les "Zone Outs", une mécanique de jeu qui simule la folie lovecraftienne. Images et trailer dans la news.


Quoi de neuf ?
  • face2locust
    face2locust première bêta c'était un carnage en tout cas. (il y a 2 Heures)
  • Pickman31
    Pickman31 @icebreaker59: je vais voir ce que donne le jeu lors de la beta mais c'est la douche froide. Du coup ça risque d'être sans moi alors que j'étais chaud bouillant. Abusé... et le coup des musiques. -_-' (il y a 2 Heures)
  • icebreaker59
    icebreaker59 Encore les persos en plus, bon ok sous forme de season pass, mais les musiques !!!! C'est le plus important pour moi !! Sérieux depuis quand on ajoute ça en contenu supplémentaire ?!! (il y a 3 Heures)
  • Havocks
    Havocks @icebreaker59: Pour du Arc System, c'est dans la moyene ;) (et y'aura une version Prime dans un an) (il y a 4 Heures)
  • Bigquick
    Bigquick @icebreaker59: avec ArcSys fallait s'y attendre. :3 (il y a 4 Heures)
  • icebreaker59
    icebreaker59 Le joli foutage de gueule pour dragon ball fighter Z, 109$ l'édition (complète) du jeu ... les musiques de l'anim et 8 persos !!! (il y a 4 Heures)
  • CaptainTARASS
    CaptainTARASS @nakadai: je doute que ce soit le plus gros problème de la VR actuellement (il y a 6 Heures)
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