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Après Nintendo et sa Switch 2, Microsoft nous donne également des nouvelles dans son Developer_Direct 2025. Nous avons ainsi pu voir DOOM: The Dark Ages, Clair Obscur: Expedition 33, South of Midnight, NINJA GAIDEN 2 Black et NINJA GAIDEN 4.

Xbox Developer_Direct 2025

DOOM: The Dark Ages

Clair Obscur: Expedition 33

South of Midnight

NINJA GAIDEN 2 Black

NINJA GAIDEN 4

Clair Obscur: Expedition 33 - Images

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NINJA GAIDEN 2 Black - Images

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DOOM: The Dark Ages - Images

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South of Midnight - Images

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NINJA GAIDEN 4 - Images

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Rapido
Rapido
Commentaire du 23/01/2025 à 21:49:13
Le cadeau du gamepass , Ninja Gaiden II black, trop bien

Et le Ninja Gaiden IV, j'en parle meme pas

Que de souvenirs, quel beau retour cette franchise
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 23/01/2025 à 22:38:02
Ça c'est une grosse surprise qui fait très plaisir,j'ai dû le faire 5 fois ce Ninja gaiden 2 même dans sa pire version la sigma donc là je suis trop content et puis bon toute manière quand on a du Doom dans son event impossible de rater son coup.;D
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 23/01/2025 à 23:37:14
Bon, ben je prends le tout, merci ! Par contre, ça va être un tir concentré !
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 23/01/2025 à 23:46:14
South Of Midnight et Exp. 33 me parlent à fond. Mais l'ensemble est qualitatif. Que du bon, à sortir très vite, pas de remplissage. Voilà un bon event.
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reneyvane
reneyvane
Commentaire du 24/01/2025 à 00:47:01
Je suis plus attiré par le nouveau "Doom" pour son mélange entre le premier Unreal (2010) et Painkiller (2024).

Sinon, la DA et l'univers de "South of Midnight" donnent envie.
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Luffy
Luffy
Commentaire du 24/01/2025 à 00:52:01
Moi qui voulais revendre ma Xbox… je vais la garder encore un peu 😅
Même si la plupart seront disponibles sur PS5.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 24/01/2025 à 04:58:53
Ninja Gaiden!!! 
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 24/01/2025 à 07:32:55
Le South of Midnight m'intrigue toujours autant, je croise les doigts.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 24/01/2025 à 11:31:27 En réponse à Soda
L'univers a l'air extra mais j'ai plus de réserves sur le gameplay. Ça semble très raide et trop classique non ?
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Rapido
Rapido
Commentaire du 24/01/2025 à 12:43:36
c'est celui la ou je me suis dit, tiens une sorte de Forspoken ^^
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 24/01/2025 à 14:24:23 En réponse à Driftwood
Oui. Après, classique c'est pas forcément un problème. Mais dans ce long passage de l'event où le studio parle du jeu on voit quelques passages moins rassurants sur le niveau de soin qui fait "petit budget". Mais ils ont encore un peu de temps.

Je trouve également que l'animation stop-mo n'est pas tout à fait aboutie, il y a en sensation étrange parfois où on a plus l'impression que ça rame que celle de voir un choix artistique. Apparemment c'est activable/désactivable. En l'état pas certains que j'activerai.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 24/01/2025 à 17:15:56
Comme l'impression que le Xbox période 360 est enfin de retour.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 24/01/2025 à 18:20:00 En réponse à GTB
Ce n'est pas tant que je prône le renouvellement perpétuel des genres, mais quand il existe mieux ailleurs et que la proposition ne se démarque que par son univers où sa DA, ça ne suffit pas toujours. J'espère que ce ne sera pas le cas ici. 
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 24/01/2025 à 18:33:05
À noter que c’est Xbox qui a financé NG4.
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reneyvane
reneyvane
Commentaire du 24/01/2025 à 18:45:09
Posté par Driftwood
L'univers a l'air extra mais j'ai plus de réserves sur le gameplay. Ça semble très raide et trop classique non ?
D'après Xboxygen, le jeu utiliserait pour ses animation du "stop-motion", qui est proche de celle pour animer de la pâte à modeler ou un dessin animer. On peut volontairement accentuer l'impression qu'il manque des étapes d'animation pour bien montrer que c'est un objet fixe, qu'on manipule pour donner l'illusion de mouvement.

Le studio à indiqué qu'il proposerait une option pour désactiver le "Stop-Motion" et avoir des animations plus naturelles.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 24/01/2025 à 19:25:13 En réponse à Driftwood
Ils ne sont pas non plus des cadors en la matière. Même Contrast restait assez classique dans ses mécaniques, donc je n'ai pas de gros espoir en terme d'originalité. Je dirais même que j'espère juste qu'il arrive à farie un truc agréable à jouer car leurs précédent jeux étaient un peu fébrile en la matière.
Perso, si l'expérience est fluide, efficace, l'univers me suffira, un peu comme un Kena qui n'inventait vraiment rien mais offrait une aventure que j'ai trouvé vraiment chouette.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 24/01/2025 à 22:31:43
Kena m'a lassé avant sa fin, je n'en pouvais plus des combats à partir d'un moment. C'est justement ça qui m'inquiète pour South of Midnight. D'autant que les déplacements, même avec le côté aérien, ont aussi l'air très plan-plan. Mais j'imagine que mes craintes sont exacerbées par les attentes que j'ai mis en lui pour son univers justement. J'espère vraiment une chouette surprise, parce que oui, Contrast, c'était très moyen à jouer, et We Happy Few, ce n'était vraiment pas un jeu pour moi. 
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reneyvane
reneyvane
Commentaire du 26/01/2025 à 07:57:44
Pas de nouvelle de "Replaced" de Pixel-Art ? Il avait été reporté à 2025 et pour un tel jeu, le développement est super long !
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 26/01/2025 à 18:23:28 En réponse à Driftwood
Ah bah si c'est aussi agréable que Kena ça m'ira bien ^^.

@reneyvane > Indé ne veut pas forcément dire dev court. Pas mal de paramètres peuvent faire que ça prend du temps. Nombre dépassent les 4ans.
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reneyvane
reneyvane
Commentaire du 26/01/2025 à 22:09:23 En réponse à GTB
Posté par GTB
@reneyvane > Indé ne veut pas forcément dire dev court. Pas mal de paramètres peuvent faire que ça prend du temps. Nombre dépassent les 4ans.
Tu as raison, c'est une petite studio qui le développe et généralement, ils évitent de se louper.

Sad Cat Studios fondé en 2017 / 5 millions de $ et effectif entre 11 & 50 employés. Je n'ai pas bien localisé le studio pour éventuellement voir si comme pour Stalker-2, le retard peut venir de la guerre en Ukraine mais il y à deux références
Minsk en Biélorussie & la Pologne ? Sur l'ex Twitter, ils indiquaient ne pas vouloir que leurs image soit associer à celle de leurs pays/gouvernement = Alexandre Loukachenko.
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reneyvane
reneyvane
Commentaire du 26/01/2025 à 22:31:57 En réponse à GTB
Posté par GTB
@reneyvane > Indé ne veut pas forcément dire dev court. Pas mal de paramètres peuvent faire que ça prend du temps. Nombre dépassent les 4ans.
Le report viendrait aussi ou du moins, ça na pas arranger les choses, que c'est un studio Biélorussie et qu'ils ne partagent pas le fait que leurs pays soutient l'invasion de l'Ukraine par la Russie, ils précisent sur "X" que l'un d'entre eux à été blessé et arrêter. Qu'ils condamnent l'invasion Russe, ils font des reproches à leurs gouvernement ...Enfin, outre l'adresse du siège sociale à Minsk, il y à une autre adresse en Pologne ?

On est peut être un peut comme pour le développement de Stalker-2 avec une équipe qui à du quitté son pays pour continuer à bosser ?

https://pbs.twimg.com/media/FNA1Z9hXoAMBLBa?format=jpg&name=large
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