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Page 1 2 >>Plus qu'a espérer que quelqu'un me file son code avant parce que ça donne vraiment envie. Need code ='(
[email]loudloud1@yahoo.com[/email]
password : bustersword1
Je ne sais pas si il fonctionne encore mais hier c'était le cas.
Je risque de finir avec les deux... ^^
En tout cas, merci pour la vidéo, hâte de tester cette petite demo :)
Pour l'instant, Prototype me parait aussi plus variés dans les actions : on peut conduire des véhicules, utiliser des armes et développper des pouvoirs assez différents. Mais de ce que j'en ai lu, j'ai l'impression que les missions de Infamous sont un peu plus élaborée et l'interaction avec le monde plus poussée.
Il y a autre chose qui change ? (le comportement de la population peut être ?)
En tout cas merci DjMizuhara pour cette vidéo ! Hâte de tâter la bête même si je suis pratiquement sûr de le prendre à sa sortie ! ^^
Essayez un peu ce compte pour ceux qui veulent la démo d'Infamous :
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password : bustersword1
Je ne sais pas si il fonctionne encore mais hier c'était le cas.
C'est LE jeu qui me donne vraiment envie d'avoir la PS3 ...
Merci pour la vidéo ;)
Re-bienvenue ! ;)
Donc si j'ai bien compris, quand on est un "good boy" on a l'électricité bleu et quand on est un "bad ass" on a l'électricité rouge... c'est bien ca ?
Il y a autre chose qui change ? (le comportement de la population peut être ?)
En tout cas merci DjMizuhara pour cette vidéo ! Hâte de tâter la bête même si je suis pratiquement sûr de le prendre à sa sortie ! ^^
Cole très mauvais : http://www.ps3gen.fr/%7Erhada/image/infamous/infam...
Cole bon : http://gamerinvestments.com/video-game-stocks/wp-c...
Bien évidemment les gens fuient à son passage s'il est mauvais, et les personnages qui l'entourent s'éloignent ou se rapprochent progressivement en fonction de ses actes (c'est notamment le cas avec son ancienne petite-amie) et font évoluer l'histoire dans un sens ou dans l'autre. La ville aussi prendra un aspect différent en fonction des actes de Cole.
Il faut savoir aussi qu'au départ les gens rendent Cole responsable de ce qui est arrivé à leur ville donc on commence l'histoire du côté mauvais et il est donc plus facile de basculer dans le rouge, mais au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu les choix deviennent moins évidents et c'est donc difficile d'avoir toujours un gars 100% bienveillant ou 100% infâme.
Autant pour moi ! C'est vrai que je n'ai jamais vu personne en parler, que ce soit sur Gamersyde ou ailleurs, en même temps je ne lis pas tout le temps TOUS les commentaires ...
Et merci ! ;)
a la crackdown ca serait bien. Story en coop quoi.
(juste un truc qui me déplais c'est le design halloween des ennemis. :s )
Dans l'ensemble les bases semblent bonnes, le perso peut aller un peu partout, le moteur du jeu a l'air costaud, tout ça... mais dans la réalisation y a plein de petits détails qui clochent : les animations semblent bizarres (le perso grimpe trop vite, semble trop léger quand il saute), la palette de couleurs est désespérément triste, il y a toujours ce système de flottement dans l'air auquel je n'accroche que très moyennement...
Evidemment je me rends compte que je garde en permanence Crackdown en référence (sauts gigantesques avec des sensations vertigineuses, couleurs pétantes, jeu pêchu...) mais bon c'est normal, ça reste le modèle du genre actuellement. D'ailleurs ça m'a plutôt donné envie de rejouer à ce dernier.
Ils n'y a pas que les attaques qui changent en fonction de l'état de Cole (d'ailleurs certaines d'entre-elles sont spécifiques à un état), mais lui aussi change physiquement.
Cole très mauvais : http://www.ps3gen.fr/%7Erhada/image/infamous/infam...
Cole bon : http://gamerinvestments.com/video-game-stocks/wp-c...
Bien évidemment les gens fuient à son passage s'il est mauvais, et les personnages qui l'entourent s'éloignent ou se rapprochent progressivement en fonction de ses actes (c'est notamment le cas avec son ancienne petite-amie) et font évoluer l'histoire dans un sens ou dans l'autre. La ville aussi prendra un aspect différent en fonction des actes de Cole.
Il faut savoir aussi qu'au départ les gens rendent Cole responsable de ce qui est arrivé à leur ville donc on commence l'histoire du côté mauvais et il est donc plus facile de basculer dans le rouge, mais au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu les choix deviennent moins évidents et c'est donc difficile d'avoir toujours un gars 100% bienveillant ou 100% infâme.
Le "bad Cole" a quand même plus la classe ^^.
Je m'imagine déjà en train de terroriser la population et rendre fou les agents EDF !!!
Cette démo ne fait que confirmer ma décision de me porter vers Prototype.