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Voilà bien longtemps que l'on n'avait plus eu l'occasion d'entendre parler de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, dont le développement a indéniablement été compliqué, avec notamment un changement de studio en cours de route. C'est désormais The Chinese Room (Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody's Gone to the Rapture et le futur Still Wakes the Deep) qui est en charge du projet et aujroud'hui nous avons eu droit à une nouvelle vidéo de gameplay ainsi qu'une présentation du jeu.

Elidjah
Elidjah
Commentaire du 31/01/2024 à 18:25:25
Ca a l'air franchement pas mal, pour moi.
En réponse à
reneyvane
reneyvane
Commentaire du 31/01/2024 à 19:29:46
Le premier épisode utilisait le moteur de Half-Life-2 et les deux jeux sont sortis le même jour. Alors que le développement du second jeu arrivait enfin à son terme, le studio à eu la possibilité de racheter la licence (Romans, jeux ...). Ils ont décidé d'annuler le jeu et de repartir de zéro afin de créer une mythologie de jeux et de romans qui s'appuieraient sur de même éléments. C'est entre autre pour ça, que cette suite met autant de temps à sortir.

Le premier jeu offrait pour l'époque une étonnante liberté, on débutait par choisir entre 7 races de Vampires avec des capacités différentes, certains dialogues changeaient en fonction de votre race et il y avait un paquet de fins.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE XBSX PS5
Edité par
Paradox Interact...
Developpé par
Hardsuit Labs
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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