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Tous les commentaires
Page 1 2 >>En plus il est plutôt joli pour un jeu en monde ouvert. Reste à espérer qu'il soit fluide.
Bon,vu que j'ai pas la Ps3 encore j'aurais pas a trop a me creuser la tête mais bon courage pour les autres^^
Y va y avoir d'la concurrence !
Le seul truc qui me gêne autant dans les deux titres, c'est cette façon de faire planer le perso via ses pouvoirs... déjà ça fait un peu bidon, et surtout ça limite l'intérêt du crapahutage. Faire des bonds gigantesques n'a plus du tout la même signification si on peut aussi bien faire un saut normal et planer sur 200m...
En tout cas il y à quand même des trucs pas mal, surtout dans les déplacements, ça à l'air bien mieux que Prototype pour l'interraction avec les décors.
un bon p'tit jeu surement mais bon ca m'attire pas plus que ca quoi.
j'espere que les deplacement seront mieux foutu que crackdown ^^ plus naturel j'aimais pas sauter pendant 3 plombe pour réussir a m'accrocher
Sinon la proportion croissante de jeux de ce type s'explique assez bien, ils étaient tout juste réalisables à la génération précédente (GTA ayant ouvert la marche, principalement... si on écarte les "prototypes" façon Nomad Soul ou Shenmue), maintenant la technologie est mûre pour ce genre de jeux.