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| PS3 Samedi 2 mai | 16:53

Trailer d'InFamous

Trailer d'InFamous

J'ai enfin réussi à dénicher une version d'excellente qualité du trailer d'InFamous disponible depuis quelques jours sur d'autres sites. Et vu le trailer, ça vallait le coup d'attendre !


Trailer
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Tous les commentaires

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Commentaire du 02/05/2009 à 18:28:43
Excellent trailer, ca donne envie de prendre le jeu en main :)
En plus il est plutôt joli pour un jeu en monde ouvert. Reste à espérer qu'il soit fluide.
Commentaire du 02/05/2009 à 18:55:22
Prototype, InFamous... Comme un air de ressemblance ou c'est moi?
Commentaire du 02/05/2009 à 19:28:10
Techniquement,c'est quand même plus sympa que Prototype mais ça a l'air aussi moins barrer...
Bon,vu que j'ai pas la Ps3 encore j'aurais pas a trop a me creuser la tête mais bon courage pour les autres^^
Commentaire du 02/05/2009 à 19:49:50
J'aimais déjà ce jeu avant, ce trailer vraiment classe, confirme mon impression contrairement à Prototype qui me fait ni chaud ni froid (pour l'instant?)
Commentaire du 02/05/2009 à 20:18:22
Oh les belles animations...
Commentaire du 02/05/2009 à 20:52:29
Moi j'aime bien. J'aime comment il grimpe partout, ca rappelle crackdown. Merde, va falloir que je me prenne une PS3?!?!?
Commentaire du 02/05/2009 à 21:24:55
Je suis du même avis que toi, d'ailleurs moi ce qui me gène le plus dans Prototype c'est le côté brouillon. Puis la grimpette à la Crackdown peut être vachement sympa!!
Commentaire du 02/05/2009 à 22:25:39
L'ambiance est géniale par contre faut voir si à la longue les combats ne perdent pas de leur saveur puisque il y a appremment peu d'attaques...
Commentaire du 02/05/2009 à 23:08:56
Il a l'air pas mal dans son genre. C'est certains que prototype et lui vont se marcher sur les pieds sans pour autant proposer la même expérience. Prototype semble a priori plus spectaculaire, plus bourrin et plus lassant. On verra bien les premiers échos cependant.
Commentaire du 02/05/2009 à 23:42:26
hmmmm,ce jeu me donne presque envi de choper une ps3,heureusement que Prototype sera la pour palier le manque huhuhu!
Commentaire du 03/05/2009 à 08:47:50
Sa me semble plus soigné que Prototype et en tout cas plus agréable a voir en mouvement.
Y va y avoir d'la concurrence !
Commentaire du 03/05/2009 à 09:36:27
Pour information le Gamepro allemand vient de mettre 87% à Infamous. Ils disent, entre autres, que le gameplay est intouchable mais que le jeu souffre d'un peu trop de pop-up.
Commentaire du 03/05/2009 à 11:13:04
La mayonnaise ne prend toujours pas malgré les deux derniers trailers plutôt vendeurs.
Commentaire du 03/05/2009 à 11:25:15
Un démo est prévue le 21 mai, on pourra se faire un idée du jeux.
Commentaire du 03/05/2009 à 12:32:49
J'attends de voir plus de phases de gameplay pur... mais c'est vrai que niveau déplacement dans les décors, Infamous a l'air plus fun et plus réussi que Prototype. Alors que pour la baston ce serait plutôt l'inverse. Faudrait qu'ils fusionnent les deux jeux, et on aurait alors le digne héritier de Crackdown. :)

Le seul truc qui me gêne autant dans les deux titres, c'est cette façon de faire planer le perso via ses pouvoirs... déjà ça fait un peu bidon, et surtout ça limite l'intérêt du crapahutage. Faire des bonds gigantesques n'a plus du tout la même signification si on peut aussi bien faire un saut normal et planer sur 200m...
Commentaire du 03/05/2009 à 13:06:39
il ne m'attire vraiment pas ce titre, surtout le design général et c'est un peu vide (ce n'est que mon avis).
Commentaire du 03/05/2009 à 13:51:29
Les trois voitures de police vers la fin de la vidéo... quelle erreur de laisser ça sans se demander si ça ne fait pas trop "remplir pour remplir".
Commentaire du 03/05/2009 à 14:45:19
sympa, surtout depuis les dernières vidéos même si j'ai toujours peur que les possibilité d'actions soient assez réduite tout de même, ça me fera pas lâcher 70 euros (import peut-être), en tout cas à force de lire les commentaires sur les différents sites, ça me fait juste penser qu'il faudrait vraiment que je me trouve enfin Crackdown ^^
Commentaire du 03/05/2009 à 14:48:31
Ce jeu m'a vraiment l'air bien bien sympa...Dommage que j'ai pas de ps3 ^^
Commentaire du 03/05/2009 à 15:15:37
C'est marrant mais la mayonnaise ne prend pas, j'aurais pourtant cru que jouer Raiden (Christophe Lambert hin hin) aurait pu me plaire mais non.

En tout cas il y à quand même des trucs pas mal, surtout dans les déplacements, ça à l'air bien mieux que Prototype pour l'interraction avec les décors.
Commentaire du 03/05/2009 à 15:29:24
j'espere que les deplacement seront mieux foutu que crackdown ^^ plus naturel j'aimais pas sauter pendant 3 plombe pour réussir a m'accrocher
Commentaire du 03/05/2009 à 16:01:38
j'ai l'impression dérangeante de voir là un simple clone de "star wars le povoir de la force" avec quleques possibilités en plus, un monde à priori ouvert mais un univers bidon (les ennemis qui ressemblent aux pirates de lost planet,les golems qui ressemble à ceux de pouvoir de la force, le personnage toujours aussi peu cool...)

un bon p'tit jeu surement mais bon ca m'attire pas plus que ca quoi.
Commentaire du 03/05/2009 à 17:22:59
Posté par neosephy
j'espere que les deplacement seront mieux foutu que crackdown ^^ plus naturel j'aimais pas sauter pendant 3 plombe pour réussir a m'accrocher
C'est curieux, parce que je trouvais qu'un des points forts de Crackdown, c'est qu'on voyait tout de suite où on pouvait s'accrocher. Certes c'était un peu artificiel (corniche ou rebord de fenêtre au même niveau que le perso), mais je trouvais ça clair.
Commentaire du 03/05/2009 à 17:47:53
Prototype, Bionic Commando, Dead Rising 2 et j'en passe, les jeux au univers ouverts donne le la sur cette generation de console.
Commentaire du 03/05/2009 à 18:09:36
Bionic Commando est dans un monde ouvert ? J'ignorais... d'après les vidéos, je pensais que le mode solo était composé de niveaux plutôt linéaires, bien qu'acrobatiques.
Sinon la proportion croissante de jeux de ce type s'explique assez bien, ils étaient tout juste réalisables à la génération précédente (GTA ayant ouvert la marche, principalement... si on écarte les "prototypes" façon Nomad Soul ou Shenmue), maintenant la technologie est mûre pour ce genre de jeux.
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