C'est aux toujours abominables VGA Awards que Bungie a décidé de sortir un nouveau trailer d'Halo Reach, dont la rumeur veut qu'il soit temps réel. A vous d'en juger !
Blackninja J’adore CTR même si j’ai du mal avec le haut niveau, la conduite c’est du pur kart sans fioritures mais je kiffe Sonic pour son côté DKR. (il y a 4 Heures)
Flash_Runner @Blackninja: CTR est plus équilibré que Sonic, c'est un peu l'héritier de DKR. En plus il offre un excellent solo. Chacun ses sensibilités. Moi c'est BLUR qui me manque un peu.. Il est introuvable. (il y a 10 Heures)
Flash_Runner Pour avoir bien pratiqué dernièrement Sonic Transformed, il y a du bon, mais aussi des bugs qui te ruinent des courses, la majorité des circuits sont rincés, mais les armes et les dérapages sont sympa (il y a 10 Heures)
Blackninja @Driftwood: Oui j'ai vu de bonne preview, après MK va tout déchirer sur son passage (mais je ne suis pas fan du monde ouvert).Au passage à l'époque sur N64 DKR était laaargement mieux et plus innovant (il y a 1 Jour)
Driftwood @GTB: tant mieux alors, j'avais plus lu de avis mitigés. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (98)
Parce que même sur Halo 3, les cut-scènes en temps réel étaient trés joli, un bon cran au dessus de ce qu'on avait en jeu, d'ailleurs je me suis toujours dis que Halo 3 aurait dû ressemblait à ce qu'on avait dans ces cut scènes, c'était pourtant fait avec le même moteur 3D.
En tout cas, je trouve ça très beau, et l'orientation mature de cette épisode me plait beaucoup.
Vivement la béta !
Rien à voir avec l'excitation que j'avais avec le premier trailer de Halo 3.
Entre AW et Reach, je vais devoir réinvestir dans une Elite moa.
- Le nouveau moteur qui est tout de même bien plus joli que celui d'Halo 3, les effets de lumières et les détails notamment.
- Le design des ODST m'a juste fait oublié la ressemblance des persos d'ODST (bein oui il faut l'avouer entre un perso et un autre parfois fallait un peu loucher... "ha lui il a des cartouches à la chevilles!")
- Ça confirme ce que je pensais, des classes différentes de personnages pourraient être jouées.
- Pour ce qui est des musiques, je trouvais qu'elle collait bien, et les autres musiques "halo" devraient tout de même être de la partie, car ça reste tout de même Bungie le développeur!
Après pour ceux qui trouvent ça moche faut arrêter. Regardez juste une vidéo d'ODST et vous verrez franchement la différence graphique. Et de toute façon on reste tout de même sur la même génération de console, donc on ne peut pas espérer trop. Le style et les couleurs sont bien gardées je trouve.
J'ai hâte de voir des images du jeu et encore plus des vidéos in-game, quelqu'un sait quand est le prochain rendez-vous?
Il ne fait aucun doute que cela soit possible en temps réel.
[Je ne pense pas qu’on revivra l’épisode « Halo2 » avec les ombres dynamiques portées disparue].
Et puis il y aura certes de l’aliasing mais pas des masses.
C’est juste un détail.A vous croire c’est comme si on parlait de « paralaxe mapping » par exemple.
Ça se passe donc sur « Reach », et si je comprends bien, nous vivrons surement la chute des « Master Chief » .
Bref,ça fait plaisir de voir des skins de visage humain enfin à la norme (ceux d’halo 3 était vraiment honteux même si Halo est un jeu à la conception ouverte dans son gameplay).
Moi j'accroche bien (même si le « Master Chief » avec sa lame de rasoir m'a fait un peu flippé^^)
J’attends de voir plus et j'attends avec impatience la vidéo in action.
Et merci pour l'élite de fin. On peut s'attarder sur l'évolution de sa modé.
Une superbe envolée sur laquelle se clôt le trailer.
Je pense que « Bungie » marque seulement le coup pour montrer qu'il cherche à décrire une ambiance différente, et donc à se renouveler.
Mais les thèmes (inspiration "haloesque") chères seront là je pense.
Suffit de prêter attention aux dernières sonorités.
Moi tout ce qui est dans le changement sur le bon sens, j'aime. Ce Reach s'annonce plus novateur que toutes les suites d'Halo. Si on vie une tragédie des Master Chief, il faut que l'ambiance soit plus sombre. Ca me parait logique.
Enfin, un nouveau moteur !
J'ai du mal à croire que c'est du temps réel, je pense que si ca l'est, l'ia en moins + cut scène (celle d'Halo3 était pas mal) + Haute résolution, ca joue énormement. Si il arrive a être comparé au production actuelle et future (Uncharted 2, Alan Wake et autres) alors ca serait excellent. Du halo fun niveau gameplay (comme toujours) + de bons graphismes et un online un peu plus poussé. J'achète. Sachant que j'ai boycott OSDT.
Et sinon, est ce que vous pensez qu'on peut s'attendre à du coop à 6 ?