A propos du jeu
- SSX
- X360, PS3
- Edité par Electronic Arts
- Developpé par EA Canada
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Mais forcé de constater que ça donne bien envie, la sensation de vitesse avec les tricks surnaturels est très alléchante!
Sinon il y aura 2 tutorials et 2 events : 1 course dans les Rockies et 1 Trick event en Nouvelle-Zélande.
Tous les détails ici.
Pour les joueurs PS3 européens, la démo sera disponible après-demain, le 22.
Dommage y'avait de bonnes idées, mais je n'accroche pas au côté "perso déjanté qui se tortille comme une poupée de chiffon".
moi je le prend day -2 si possible, et sans aucune hesitation!
Par contre, niveau contenu y'a apparemment de quoi faire avec pas mal d'environnements et de pistes différentes.
J'hésite à me le prendre.
La difficulté déjà pour arriver premier c'est vraiment dur enfin personnel j'ai vraiment eu beaucoup de mal sur les deux events,la bande son sauf la voix off du type qui nous accompagne qui me prend déjà la tête et le contenu qui a l'air effectif bien généreux.
Niveau graphs, on sait que la box est capable de sortir des choses largement que celle-ci (je sais le visuel ne fait pas tout).
La bande son nous casse le cerveau en 30s, heureusement qu'on peut la zapper.
Des tricks d'une autre dimension mais bon c'est du SSX.
Trop facile? J'ai mis le pad dans les mains de mon fiston de 3 ans 1/2 et vas-y que je te fais un backflip etc... et tiens si j’enchainais sur une rampe de 240m sans tomber et sans toucher au pad....................... euh c'est moi ou y a comme un blem là ?
Quand à la fluidité, peut-on dire que c'est fluide lorsque quelques éléments de décors viennent se coller sur l'écran au fur et à mesure qu'on se rapproche de la roche de la montagne ou d'arbres couchés?
Dernière chose après j'arrête de plomber ce "jeu", un jump suivi de quelques figures pour finir par disparaitre dans la montagne, allez on recommence? Nouveau départ et trois jump plus tard, bloqué la tête en bas sur le bout d'un rampe... mais comment ai-je bien pu en arriver là ? (je cherche encore)
Comme promis j'arrête et comme le dit un autre joueur..................je retourne sur coolboarders! ->
Quand à la fluidité, peut-on dire que c'est fluide lorsque quelques éléments de décors viennent se coller sur l'écran au fur et à mesure qu'on se rapproche de la roche de la montagne ou d'arbres couchés?
Pour la facilité à sortir les tricks, c'était pourtant la même chose avec les anciens. La série n'a jamais été prise de tête de ce côté !
Y a pas que les graphismes, ok mais la c'est abusé. Et niveau sensation je trouve que y en a pas ... Je m'attendais a quand même mieux ... Rendez moi Amped :'(
Les graphismes m'ont choqués perso ... Sont ou les textures ? :/
Y a pas que les graphismes, ok mais la c'est abusé. Et niveau sensation je trouve que y en a pas ... Je m'attendais a quand même mieux ... Rendez moi Amped :'(