Xbox 360 PS3

Le site officiel de Soul Calibur IV a été mis à jour avec ces six nouvelles images de Shéhérazade. Visiblement les expressions faciales, qui manquaient cruellement dans les images jusqu'à présent, ont enfin été ajoutées.

6 images

  • Soul Calibur IV: Encore Shéhérazade - 6 images
  • Soul Calibur IV: Encore Shéhérazade - 6 images
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 21/04/2008 à 09:14:20
peut on parler d'expressions ?
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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 21/04/2008 à 09:22:33
En effet c'est déjà un peu mieux. Mais ce perso est aussi l'un des "un peu meilleurs" (en partie, car le costume est peu bof).

J'ai quand même l'impression que ça pourrait un gros clone de Raphael (à 2/3 nuances près). La posture est vraiment très semblable.

Et dans l'image contre Siegfried, on se demande comme cette freluquette pourra survivre plus de 2 secondes contre cette masse de muscle et d'acier et son épée de 3 tonnes. :D Mais ça ça a toujours fait parti du concept SC.
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Dav_
Dav_
Commentaire du 21/04/2008 à 11:19:12 En réponse à cyberjer
La rapidité et l'agilité peuvent l'emporter sur la force brute ! En tant que joueur de Ninja Gaiden, mieux que personne tu devrais le savoir ! ^^
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 21/04/2008 à 13:43:33 En réponse à cyberjer
C'est le principe de base du judo. Utiliser le poids et la force de l'adversaire contre lui.
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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 21/04/2008 à 14:22:44 En réponse à Dav_
Hmm, pas d'accord, car Ryu combine rapidité, agilité, et force brute !:D (voilà ce qu'un joueur de Ninja Gaiden sait. :p)

Là je veux bien que Shéhérazade soit rapide et agile, mais je l'imagine frapper Siegfried pendant 3 heures sans lui infliger la moindre égratignure. ^^ En plus de ça, Siegfried est méchamment rapide aussi, et un moulinet de son battoir géant aurait vite fait de transformer cette nouvelle recrue en 2 nouveaux persos ! :)
Enfin heureusement que ce n'est pas comme ça dans le jeu c'est sur. :)
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triskel115
triskel115
Commentaire du 21/04/2008 à 19:38:55
tien je vien de penser à un truc... comment ils vont reussir à faire pour que siegfried fasse tournoyer sont épée comme conan avec la taille de ses epaulettes
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 21/04/2008 à 20:27:13 En réponse à triskel115
Avec un gros bug de collision sans doutes !
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Bandai Namco Ent...
Developpé par
Project Soul
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 22 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 22 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

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