Lors de son panel SXSW, SEGA a dévoilé Sonic Forces avec notamment du gameplay qu'on vous laisse découvrir. Le jeu est prévu pour la fin d'année sur PS4, Xbox One, Switch et PC.
Il va falloir qu'a un moment Sega pose les couilles sur la table pour sortir la licence de l'ornière et accepte de prendre des risques et lacher les chevaux.
2 jeux arrivent, et ce sont deux jeux schizophrène qui ménagent la chèvre et le choux, et qui représentent en plus tout le deux, 2 visions opposés de la licence.
- Sonic Force qui se pose en suite de Sonic Generation et qui essaye de bouffer à tout les râteliers et nous ramène encore une fois ce Sonic arrogant qu'on déteste tous et ce gameplay 3D qui ne fonctionne pas depuis 15 ans et cette DA pseudo réaliste nullissime pour pas perdre les joueurs qui on découvert le hérisson chez Nintendo à partir de 2001
- Sonic Mania, qui s'adresse au fan de la série originale, qui a l'air de reprendre les fondamentaux avec intelligence et de construire des nouvelles choses avec... Mais ! Mais qui reprend complètement les décors des sonic originaux, comme paralysé par la trouille et pousse le fan service trop loin.
Reprendre la Green Hill zone en guise de hors d'oeuvre pourquoi pas, mais enchaîner sur d'autres skin de level déjà connu à l'identique...
Sonic, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles, même si ils respectait quelques archétype (colline, feu, caverne, eau, base volante), proposaient toujours des décors différent.
Sonic Mania ressemble plus à un Sonic "lost levels" qu'a ce que pourrait être un nouvel épisode. Dommage.
Je pense que l'on en sait trop peu sur le contenu de Sonic Mania pour le qualifier de "Lost Levels", sur les 4 zones qui ont été dévoilées, deux sont entièrement nouvelles (Studiopolis et Mirage Saloon) et ont fait l'objet d'un soin tout particulier, aussi bien en terme de visuel, d'éléments de gameplay que de musique.
Oui c'est vrai pour Studiopolis et Mirage. Le soin est indéniable et l'esprit de l'époque plus ou moins respecté (même si mirage est vraiment à la limite du kitsh). Mais elles me rappellent malheureusement, affaire de goût oblige, les archétypes des zones que j'aimais le moins à l'époque, tant musicalement que visuellement (Carnival night, Spring Yard, Hill Top, launch base etc...).
face2papalocust
@zero2lyon: C'est ça que te fait peur toi?^^ Moi c'est plus de voir les éditeurs/studios qui se permettent de plus en plus des coups de p*te envers les consommateurs. (il y a 22 minutes)
cryoakira
@zero2lyon: JE doute que ce soit juste le bombing. Les remboursements doivent aussi y être pour quelque chose. (il y a 1 Heure)
GTB
Je rappelle que Sony a vendu le jeu dans près de 200 pays où le PSN n'est pas dispo, donc nombre de joueurs ayant payé le jeu ne pouvaient juste plus y jouer du tout. Lunaire. (il y a 2 Heures)
GTB
@zero2lyon: C'est un dialogue là en l'occurence la raison du bombing est parfaitement légitime. Dc Sony ne "plie" pas, ils corrigent une erreur manifeste . (il y a 2 Heures)
zero2lyon
Moi je trouve cela un peu flippant quand-même que les joueurs puissent faire plier n'importe quelle décision grace au bombing... Coupable ou non coupable. (il y a 2 Heures)
cryoakira
@face2papalocust: Ou parce que Steam acceptait les demandes de remboursements des joueurs, ce qui coutait de l'argent. Comme le dit Drift, le boss du studio endosse la responsabilité de la chose. (il y a 2 Heures)
face2papalocust
@reneyvane: Tu parle c'est surtout parce que les reviews descendaient en flèche,ils vont même faire une cape apparemment qui symboliserait cette chute.^^ (il y a 3 Heures)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (8)
Paré à etre BT:).
2 jeux arrivent, et ce sont deux jeux schizophrène qui ménagent la chèvre et le choux, et qui représentent en plus tout le deux, 2 visions opposés de la licence.
- Sonic Force qui se pose en suite de Sonic Generation et qui essaye de bouffer à tout les râteliers et nous ramène encore une fois ce Sonic arrogant qu'on déteste tous et ce gameplay 3D qui ne fonctionne pas depuis 15 ans et cette DA pseudo réaliste nullissime pour pas perdre les joueurs qui on découvert le hérisson chez Nintendo à partir de 2001
- Sonic Mania, qui s'adresse au fan de la série originale, qui a l'air de reprendre les fondamentaux avec intelligence et de construire des nouvelles choses avec... Mais ! Mais qui reprend complètement les décors des sonic originaux, comme paralysé par la trouille et pousse le fan service trop loin.
Reprendre la Green Hill zone en guise de hors d'oeuvre pourquoi pas, mais enchaîner sur d'autres skin de level déjà connu à l'identique...
Sonic, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles, même si ils respectait quelques archétype (colline, feu, caverne, eau, base volante), proposaient toujours des décors différent.
Sonic Mania ressemble plus à un Sonic "lost levels" qu'a ce que pourrait être un nouvel épisode. Dommage.