Wii

Ah Sadness, tant de délais, va-t-il être lancé un jour? La Wii aurait grand besoin d'un nouveau jeu dans le style horreur. Selon le président de Nibris, Piotr Orlovsky, cette production vise seulement les adultes et touche à des sujets tels que la schizophrénie paranoïaque, la peur du noir et la narcolepsie. Les événements se déroulent lors de la première guerre mondiale, en pays slave. Pour le moment, la date de sortie est fixée à un vague 2008, peut-être premier trimestre 2009.

À noter que l'entièreté de Sadness est en noir et blanc avec un style des plus gothiques. Le problème de ce jeu est que la compagnie avait promis un trailer de gameplay avant la fin 2007, ce qui n'est jamais arrivé. Le 17 mars 2007, l'éditeur Frontline Studios s'est décommandé à la suite de "différences artistiques". Sans éditeur, Nibris aurait approché Digital Amigos, mais les détails ne sont pas connus. L'image qui suit a été publiée sur les forums officiels du portail IGN par Nibris elle-même. Marketing viral pour redonner vie à leur projet? Tous les signes pointent vers cette conclusion.

Une Image

  • Sadness pleure une image - Une Image
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 08/04/2008 à 00:41:29
C'est vague en tout cas...
En réponse à
Pipomantis - Pimpobear
Pipomantis
Commentaire du 08/04/2008 à 01:24:36
J'Y CROIS A MORT !
En réponse à
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 11 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 13 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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