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:p merci TTP !!!
Vraiment?!
Par contre, je ne peux m'empécher d'etre un peu décu par la technique du jeu...
Je trouve les intérieurs tout simplement banals; limite moches...... c'est assez étrange comme sensation!
Je trouve pas ca terrible techniquement, mis a part le dernier plan avec les gros vaisseaux en fond qui est magnifique ;)
De ce coté là , de la part d'Insomniac, je m'attendais a mieux....mais je reste persuadé que ca n'empéchera pas le jeu d'etre exellent ;)
Par contre, les explosions et le feu... bref, vous m'aurez compris.
Mais globalement, Insomniac a de quoi être fier de son boulot.
Edit }
J'ai envie de dire :
Resistance 2 = Jeu à grand spectacle
Gears of War 2 = Condensé d'action
Killzone 2 = Jeu à ambiance
C'est mon feeling sur leur stratégie de com respective.
J'ai le droit de donner mon avis non....
Et pour te rassurer, je le trouve quand meme supérieur techniquement a PDZ ;)
Non treve de plaisanteries; je suis juste plus bluffé par un Killzone 2 c'tout!
Mais bon comme je l'ai déja dit, ca ne m'empéchera pas de l'acheter et de prendre mon pied; j'ai bien pris mon pied sur Halo 3 qui est loin d'etre une référence technique pour autant :D
R2 = jeu à ambiance et KZ2= jeu à grand spectacle (ou "jeu steven spielberg" ^^ ). :)
Moi je dirais l'inverser, camarade.
R2 = jeu à ambiance et KZ2= jeu à grand spectacle (ou "jeu steven spielberg" ^^ ). :)
Mais quand tu vois les trailers, moi j'ai le sentiment opposé.
Systématiquement, dans les trailers de Resistance 2, tu vois des monstres hauts comme des buildings ou des machines gigantesques.
C'est vachement axé sur le gigantisme.
Tandis que pour Killzone 2, on voit des passages très stylisés comme pour le dernier trailer.
Avec un aspect cinématographique.
Quant à GOW, sa bouge dans tous les sens.