Developer Diary PC Xbox 360 PS3

Activision gâte ce soir Prototype 2 et nous délivre cette vidéo de type making-of se consacrant au prochain terrain de jeu New York Zero.

Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 19/11/2011 à 16:29:33
Franchement cet épisode me tente énormément. On sent davantage le travail porté sur l'ambiance et ses détails de vie.

En plus la technique flatte davantage la rétine, c'est du tout bon pour moi.
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 19/11/2011 à 20:56:06
Ah nan, sans déconner, ENCORE New York!?
Bah ça sera sans moi là, déjà le 1er m'a gavé juste à cause du terrain de jeu, vu et archi re-vu, je ne suis jamais allé là bas mais j'ai l'impression de connaitre cette maudite ville par coeur, entre les jeux estampillés Spiderman, le dernier Alone In The Dark, True Crime et j'en passe... Overdose de NY!
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 22/11/2011 à 09:26:29 En réponse à Dalariel
Yep j'aime bien aussi cette petit vidéo la différence entre chaque zone me rend curieux,le premier était sympathique j'avais particulièrement aimer son gameplay.

@Guts_o:Dans cette vidéo on a pas trop l'impression d'être dans New york,ils ont beaucoup modifier la ville apparemment.
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Activision
Developpé par
Radical Entertai...
Patreon

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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 9 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 11 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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