GSY Tech PC PS4 Xbox One

C'est pendant la folle effervescence de l'E3 que le dernier patch en date de Project CARS est enfin arrivé sur Xbox One. Comme promis, voici une analyse de framerate sur trois vidéos mettant le jeu de Slightly Mad Studios à rude épreuve.
Important : Le plugin de Blim ne gérant toujours pas le tearing, il ne signale pas quand une image n'est pas rafraichie à 100%.

GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 19/06/2015 à 16:28:40
J'avais jamais fait gaffe, mais il y a un bug visuel de nuit ! Quand les essuies glaces passe devant la lumière des feux arrière d'une voiture il se superpose. C'est pas du plus bel effet...
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bangy78
bangy78
Commentaire du 19/06/2015 à 16:47:13
les fps sont plus stable en ccondition de nuit avec pluie c'est bien pour l'effort
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CraCra
CraCra
Commentaire du 19/06/2015 à 17:11:24
et d'apres le site officiel le patch 1.5 arrive et permettrait de rester à 60i/s
Ian Bell indique qu'il apportera 14% de FPS supplémentaires qui confirmera un full 60 FPS malgré des conditions météo difficile
@ghost oui y a des bug graphique qui sont la depuis la bêta PC mais bon ca avance, il finira par être totalement bon un jour ^^
et ca n'empeche pas de jouer et prendre son pied
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 19/06/2015 à 17:35:56 En réponse à CraCra
Nooooooooooooooonnnn. J'en ai marre de faire des vidéos.
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CraCra
CraCra
Commentaire du 19/06/2015 à 17:44:55
\o/
et si, tu vas même devoir te taper les nouveaux circuits qui arrivent
c'est moche mais tu as voué ta vie à GSY et à maitre Blim
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LEXIZ
LEXIZ
Commentaire du 19/06/2015 à 21:46:11 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Nooooooooooooooonnnn. J'en ai marre de faire des vidéos.
je compatis ça fait beaucoup de temps "perdu"
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