GSY VIDéO | PC, PS4, Xbox One Jeudi 2 août 2018 | 18:15

Preview : Monster Hunter World sur PC

Preview : Monster Hunter World sur PC

Petit avant goût de la version PC très attendue de Monster Hunter: World, la grande réussite de Capcom de cette année 2018, avec ces deux vidéos capturées par nos soins avec Mirillis Action!, de manière à vous proposer au moins un extrait en 1440p. La capture s'avérant assez capricieuse dans cette résolution, la vidéo montrant une chasse complète a été enregistrée en 1080p alors que le jeu tournait bien en 1440p. La 4K étant exclue à 60 images par seconde (sur la version actuelle du jeu du moins), même avec notre GTX 1080 Ti, nous tenterons peut-être de vous proposer des vidéos de chasse du jeu en 1440p capturées via Amarec en 4K, que vous puissiez tout de même profiter du gain de netteté dans des passages plus rythmés.
MAJ : Ajout de deux vidéos.

Premier QG (PC/1440p)
Qui va à la chasse (PC)
Expédition (PC)
À l'assaut du Pukei-Pukei (PC)

Tous les commentaires

Commentaire du 02/08/2018 à 19:29:08
Y a un gain graphique sur pc ? Décevant là après tout ce temps
Commentaire du 02/08/2018 à 20:30:20 En réponse à roreaver
Visuellement je dirais la distance d'affichage, les ombres et l'effet de flou de mouvement désagréable qui n'est plus, même si il n'y a rien de vraiment flagrant a priori. Par contre le 60 fps, ça me paraît énorme. J'aurais rêvé d'une version console lockée à 30 déjà plutôt qu'un truc bâtard qui fait le yo-yo...

A propos du jeu


Quoi de neuf ?
  • GTB
    GTB @NoNacK: C'est cool....et aussi dommage de céder à la suite. Vu le succès du premier ils avaient surement de la marge pour créer un nouveau truc. (il y a 2 Jours)
  • NoNacK
    NoNacK La suite de Hollow Knight annoncé, ça c'est de l'amour!! [url] (il y a 2 Jours)
  • XRacer
    XRacer crash reportés sur le net, là c'est ok pour ma part. (il y a 2 Jours)
  • XRacer
    XRacer Bcp de crash ou reboot. Quelque soit la raison, la version PC c'est pas trop ça, même si je vais en profiter au final (mais faut passer à travers les balles) (il y a 2 Jours)
  • XRacer
    XRacer @Elgouken: Bah apparemment le jeu bouffe pas mal demémoire virtuel en haute réso (lu ça, pas tout capté, vérifié). Bref, j'ai mis post fx en high, en very high, ça plante va savoir pourquoi (il y a 2 Jours)
  • XRacer
    XRacer @atN: J'trouve que ça marche pas trop mal quand même. Le RTX les reflets ça fixe les limites mais c'est plus sur le rendu global que j'attends des trucs. (il y a 2 Jours)
  • Elgouken
    Elgouken @XRacer: non je demandais ça car une connaissance avait son jeu qui plantait comme toi mais lui dès qu'il mettait le jeu en 4k ^^ (il y a 2 Jours)
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