VIDEO | PC, PS4, Xbox One Dimanche 11 mars 2018 | 22:10

Nos vidéos de Fade to Silence

Nos vidéos de Fade to Silence

Cela fait déjà presque trois mois que nous envisageons de partager avec vous quelques vidéos de Fade to Silence dans sa version Early Access, mais le manque d'optimisation du titre à son arrivée sur Steam nous avait convaincu d'attendre quelques mises à jour. Hélas, la situation ne s'est pas franchement améliorée depuis, notre GTX 1080 Ti ne parvenant pas à maintenir un framerate de 60 images par seconde en 1080p. À ceci, il faut ajouter une lourdeur de gameplay assez désagréable, ce qui rend les combats du jeu particulièrement laborieux et pénibles. Avec une approche qui mélange la philosophie Dark Souls à la survie en milieu hostile et la gestion de camp, le potentiel est là, mais pour l'heure, il reste encore beaucoup de travail au studio pour nous prouver qu'il a les moyens de ses ambitions.

Gameplay #1 (Early access/PC)
Gameplay #2 (Early access/PC)

Tous les commentaires

Commentaire du 12/03/2018 à 11:37:15
Pas désagréable visuellement, le gameplay a en revanche effectivement l'air bien lourd.
Commentaire du 12/03/2018 à 11:41:52 En réponse à guts_o
La barre d'endurance se vide exagérément vite je trouve. Tu peux bloquer les coups, mais à quoi bon quand tu vois ce que chaque mouvement te faire déjà perdre. Et c'est excessivement lent, plus proche d'un Lord of the Fallen (en plus désagréable comme ce n'est pas fluide) que d'un Dark Souls. Et là il n'y a pas l'excuse de l'armure qui alourdit... Non vraiment, pour l'instant, c'est vraiment la misère à jouer. :/
Commentaire du 12/03/2018 à 14:09:39
Il y a quelque chose niveau ambiance, mais c'est vrai qu'il y a des lacunes qui doivent être gênantes.

A propos du jeu


Quoi de neuf ?
  • Pumba
    Pumba J'espère que c'était pas crapuleux, genre on engrange les contrat les tête du studio vide les compte et vire tout le monde. Mais 250 ça me parait beaucoup pour ce que le studios faisait. (il y a 5 Heures)
  • Pumba
    Pumba C'est vraiment bizarre quand on voit le succès de TWD. Surtout quand ils ont fait feu de tout bois l'année dernière en partant sur plusieurs licence. Ca avait l'air d'une affaire qui roule. (il y a 5 Heures)
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    cryoakira @Bigquick: d'autant qu'ils ont misé sur des licences loin d'être bon marchées. (il y a 8 Heures)
  • Dazman
    Dazman @Blackninja: O_0 ah oui quand meme....sacre chute. Moi je les ai tous pris. (il y a 9 Heures)
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    Blackninja Évolution des ventes des jeux Telltale Games [url] (il y a 10 Heures)
  • GTB
    GTB Faut dire qu'après le succès de TWD ils ont tirés dans tous les sens, et ça n'a pas forcément eut le même succès. Et le marché est devenu plus concurrentiel sur ce genre. (il y a 11 Heures)
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