10 Premières minutes PC Xbox 360 PS3

La sortie de Remember Me ayant été quelque peu escamotée par la déferlante des tests de The Last of Us, nous profitons de la date de lancement officielle pour vous proposer un bon lot de vidéos maison des version Xbox 360 et PC. Grâce au talent de la Poste parisienne qui aura mis une semaine à livrer le bon skiwi, point de review pour le moment, mais qui sait si une fois l'E3 passé, nous ne serons pas en mesure de vous signer une critique en bonne et due forme. Un E3 qui commence d'ailleurs à prendre forme de notre côté, puisque Miguel a décollé ce matin pour rejoindre Ghost_Deus sur le sol américain, tandis que votre serviteur s'envolera également ce dimanche pour la cité des anges, pour une mission très spéciale. Mais trêve de bavardages, on vous laisse avec les vidéos et les rapides premières impressions qui les accompagnent.
MAJ 2 : Ajout d'une vidéo de gameplay (PC).


Premières impressions


Avec des avis partagés qui vont presque d'un extrême à l'autre, il est certain que Remember Me ne laisse personne indifférent. Doté d'une direction artistique à tomber par terre et d'un visuel vraiment réussi (sur consoles comme sur PC), l'univers de Remember Me est véritablement le point fort du titre édité par Capcom. Les artistes de DontNod ont réalisé un travail assez exceptionnel, tant et si bien que les critiques n'ont pas tardé à fuser de toutes parts, certains pensant qu'un tel background aurait davantage profité à un jeu de type open world. Oui mais voilà, Remember Me n'a jamais eu la prétention de n'être autre chose qu'un jeu d'action-aventure linéaire et il est donc à prendre pour ce qu'il est, et non pour ce que chacun aurait voulu qu'il soit. Dure la vie de joueur...

La plateforme très assistée façon Enslaved et Uncharted chagrinera évidemment beaucoup les demandeurs de challenge, mais ces séquences sont aussi l'occasion d'admirer une ville de Neo Paris somptueuse. Les combats, très critiqués également, notamment sur nos forums, offrent un système basé sur le rythme où la création de combo demande un bon sens stratégique et où la musique sert de vrai métronome. Après quelques heures de jeu à peine, nous faisons partie de ceux qui sont tombés sous le charme du jeu du studio parisien, non parce qu'il s'agit d'un jeu français qui se déroule à Paris, mais tout simplement parce qu'en dépit de ses défauts, il a su nous parler et nous toucher. On terminera par un mot sur la musique assez grandiose que nous livre Olivier Derivière, qui signe donc une nouvelle partition mémorable dont on peut écouter quelques extraits ici.

Galerie PC #1

  • Nos vidéos de Remember Me - Galerie PC #1
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Galerie PC #2

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Galerie PC #3

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Elgouken
Elgouken
Commentaire du 07/06/2013 à 15:47:34
J'ai joué +- 3h jusque maintenant sur pc et quelle claque...artistiquement magnifique, je fais presque un screen tout les 20m. Très belle surprise, et du coup je suis surpris de voir des notes aussi basses sur certains sites.
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 07/06/2013 à 15:48:55
Le jeu est loin d'être parfait, gameplay réchauffé malgré quelques idées sympas, plus linéaire tu meurs, scénar moyen et pas très original...

En revanche, artistiquement parlant, j'ai pris une sacrée baffe! Jamais un jeu avec un univers futuriste ne m'avait autant transporté. Les décors fourmillent de détails, c'est hyper chiadé, certains plans laissent sans voix et c'est plutôt joli en plus sur 360 (fluide, pas de tearing, alliasing léger). Le DA mérite un Oscar, il a réussit là ou tellement d'autres ont échoués, en arrivant au niveau d'un Blade Runner, sans pour autant tout pomper.

Bref, je passe plus de temps à admirer le travail accompli sur les décors qu'à jouer, et si le jeu en lui même ne me laissera pas forcément un souvenir impérissable, la DA elle, est un nouveau modèle pour moi. Bien vu aussi le menu bonus avec les illustrations à débloquer, elles sont à tomber, chapeau!
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Elgouken
Elgouken
Commentaire du 07/06/2013 à 16:02:31
Je trouve le gameplay plaisant pour ma part, oui il y a du réchauffé mais c'est réussi et le principal est là je trouve.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 07/06/2013 à 16:04:02
J'attends vos retours sur le scénar. Le point sur lequel j'attendais le jeu puisque c'est Alain Damasio qui le supervisait et qu'en tant qu'écrivain il déchire. Les retours sont étrangement là aussi variable, certains le trouvant excellent, d'autres beaucoup moins.

En attendant je vais me régaler des vidéos :). Je trouve que l'ouverture du jeu dégage quelque chose, même si pas super super original.
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lordY
lordY
Commentaire du 07/06/2013 à 16:05:02
Je confirme que sur console, ça claque bien comme il faut \o/

Mais alors les combats, c'est tellement mauvais que je me demandais si ma manette n'était pas HS ^^", en faite non c'est juste mal foutu :o

Mais bon je passe un super moment dessus et le combat contre le baraqué avec son émission est super classe ^^ !

Et cette zik !
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bangy78
bangy78
Commentaire du 07/06/2013 à 16:06:58
l'univers j'accroche, plus de sequence mémoire serait bien en meme temps je viens juste de battre Madame donc c'est que la 2eme sequence mémorielle ...donc la je suis a rupture
mais pas parfait mais très satisfaisant , moi j'aime
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Elgouken
Elgouken
Commentaire du 07/06/2013 à 16:07:53 En réponse à lordY
Posté par lordY
Je confirme que sur console, ça claque bien comme il faut o/

Mais alors les combats, c'est tellement mauvais que je me demandais si ma manette n'était pas HS ^^", en faite non c'est juste mal foutu :o
Ce ne serait pas plutôt toi qui est mauvais ? :p
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 07/06/2013 à 16:11:49 En réponse à Elgouken
Oui je ne comprends pas trop les remarques non plus. C'est assez simple d'accès une fois que tu as compris, mais ça n'en reste pas moins stratégique.
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lordY
lordY
Commentaire du 07/06/2013 à 16:26:06
Bein j'ai la moitié de mes coups qui foirent, je veux engager un gars bein non ça veut pas je ne sais pas pourquoi c'est super mou ^^" !

Pour les combos, je ne sais pas trop comment expliquer : c'est tellement trop assisté que tu ne fais pas vraiment ce que tu veux.

Pour la caméra, d'habitude je ne suis pas trop difficile mais là c'est d'une galère ^^". (Un moment donné il y a un combat dans un couloir serré, c'est simple on voit rien du tout pendant 5 min).

@Elgouken: ça par contre c'est bien possible xO.
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 07/06/2013 à 16:39:01 En réponse à Driftwood
J'ai eu du mal au départ, mais maintenant ça va. Par contre les déplacements restent désagréables. Mais le reste est bluffant.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 07/06/2013 à 16:43:07 En réponse à Aure04
Ça passe un peu mieux sur PC (ça vient peut-être du 60 fps), mais oui, elle est trop nerveuse tendance épileptique quand elle court, et la caméra a un peu le même souci quand tu la déplaces en te baladant (sur consoles essentiellement encore je trouve - ou alors j'ai pis le coup).
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 07/06/2013 à 16:53:52 En réponse à Driftwood
On passe trop rapidement de la marche au sprint en fait, sans vitesse intermédiaire. Et la sensibilité de la caméra est un peu trop élevé, mais j'ai même pas regardé si elle était réglable..

Edit : Bah non ce n'est pas réglable. :/
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 07/06/2013 à 17:00:39
C'est vrai que les combats, malgré des combos simplistes et une certaine assistance, ne sont pas évidents au départ. En plus je joue en difficile, certains passages sont galères, une simple esquive loupée et c'est la mort. Mais on s'y fait mine de rien, ça fini par rentrer.
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Zeishin
Zeishin
Commentaire du 07/06/2013 à 17:32:28
Je viens de le finir et je l'ai trouvé sublime ! Aucune faute de gout !! Rien que pour ça il mérite une bonne note ! Même les citations pendants les chargements sont bien choisies !(première que je vois ; pierre soulages <3) On voit que ces mecs ont du gout et sont cultivés ! Le souci du détail y est impressionnant !

J'avais lu a quel point la camera était naze mais le problème n'est pas là je pense. Le problème c'est qu'une camera mobile comme celle-ci n'est pas adapté à des lieux de gameplay petits, couloirs etc...
C'est certain que la richesse du gameplay n'est pas la force de ce jeu. Bien qu'il soit dynamique.
Il a un coté old school dans sa façon d’être joué. C'est le paradoxe de ce jeu:
Gameplay oldschool et design avant-gardiste.

Mais effectivement la claque artistique est bien présente et c'est un jeu qu'il faut avoir dans sa "jeux-videoteque".

Le scenario est bien aussi je trouve. Le Sujet est intéressant, le petit questionnement philosophique (bien qu'aborder qu'en surface) est bien utilisé. Belle profondeur scénaristique sans pour autant être trop complexe.
La musique <3.
Perso je suis fan quoi !
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 07/06/2013 à 18:12:47
Il est super beau, même sur 360! Et la BO déchire ouaip.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 07/06/2013 à 18:23:56
Il donne bien envie celui là...
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Elgouken
Elgouken
Commentaire du 07/06/2013 à 18:35:05
C est une superbe mise en bouche avant de s attaquer au chef d œuvre de la semaine prochaine
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KapSNake
KapSNake
Commentaire du 07/06/2013 à 19:23:57
Excellent jeux !
Une bonne surprise, plus de liberté aurait était énorme.
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bangy78
bangy78
Commentaire du 08/06/2013 à 01:11:26
Paris sa claque ;)
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lordY
lordY
Commentaire du 08/06/2013 à 10:50:23
Bon alors il n'y a vraiment que moi qui ai des problèmes avec les combats ? entre les attaques qui ne partent pas, les lock foireux, les combos qui se mettent en pause on ne sait pas vraiment pourquoi ^^? Je trouve ça super brouillon bien que finalement il y a de bonnes idées avec les boss.


Je suis au chapitre 7 et je m'arrête toujours toutes les minutes pour en prendre plein les mirettes ! ^^
En réponse à
Namotep
Namotep
Commentaire du 08/06/2013 à 11:04:48
C'est vraiment classe, très beau aussi :)
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 08/06/2013 à 11:05:16 En réponse à lordY
Le premier combat sérieux que j'ai eu c'était contre les invisibles et le projecteur qu'on ne pouvait rallumer. Là en effet on se rend compte que le système est perfectible, mais pour moi (sur PC du moins) c'est surtout dû à la caméra. Il aurait fallu qu'elle soit plus aérienne et limite fixe pendant les séquences de combat je pense.
En réponse à
lordY
lordY
Commentaire du 08/06/2013 à 12:00:57
J'ai lu qu'une personne sur un forum ricain avait les mêmes problèmes que moi (les combos qui réagissaient étrangement) et que ça venait de sa TV à cause de l'input lag. Peut être que j'ai les mêmes soucis ? ^^", je verrais ce soir j'y connais pas grand chose.
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 08/06/2013 à 13:17:20
Fini, j'ai vraiment adoré et je rectifie mes dires sur le scénar qui n'est pas si mal mais qui commence à devenir intéressant qu'à partir des épisodes 5/6.

Mon incompréhension va envers les notes de la presse internationale, ou on a pas joué au même jeu, ou ils ont vraiment des goûts de merde, ou ils ont délibérément descendu un jeu "made in France"?

En tout cas, j'ai qu'une hâte, voir débarquer une suite sur new gen!
En réponse à
augur - Tkazual
augur
Commentaire du 08/06/2013 à 16:04:46
Bon du coup je viens de le prendre à 45€ à Carrefour! :faible:
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Capcom
Developpé par
DON'T NOD
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • TheDud

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  • reneyvane

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  • CraCra

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  • Driftwood

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  • face2papalocust

    face2papalocust @CraCra: Oui je sais justement j'attends que ça se normalise pour tout les jeux peu importe l'éditeur ou la plateforme. (il y a 20 Heures)

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