GSY Vidéo PC

Bus Simulator 16, disponible depuis hier sur Steam, est un jeu de gestion et simulation vous mettant à la tête d'une société de transport dans laquelle vous devez gérer vos lignes, bus et chauffeurs. En voici quelques vidéos.

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 03/03/2016 à 14:40:39
J'aime bien, ces petits trucs.
Manque les agressions et les grèves. ^^
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 03/03/2016 à 18:35:27
Bonsoir et merci.

Un petit sentiment rapide peut être miguel ? je t'ai vu camper dessus sur steam, j'attendais donc tes vidéos, mais ton point de vue m’intéresse aussi ;)
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 03/03/2016 à 18:39:30 En réponse à deepbluesea
Bah c'est une simulation de bus houhou. :Miguel:
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 03/03/2016 à 18:53:22 En réponse à deepbluesea
Ayant adoré Tokyo Bus Guide sur Dreamcast pour son côté chauffeur de bus et Cities in Motion 2 (et Cities Skylines) pour leur côté gestion de lignes de transport et satisfaction des usagers, j'ai voulu essayer quand on nous a proposé un code, et j'aime bien :)

C'est sûr qu'il ne faut pas s'arrêter aux graphismes ou aux performances du jeu, mais le fonctionnement est très bon, on doit vraiment tout faire soi-même, jusqu'à rendre la monnaie exacte le plus rapidement possible pour ne pas se mettre en retard pour l'arrêt suivant, sinon on peut aussi rendre trop et les passagers sont contents ^^

J'en suis qu'au début mais je compte bien continuer pour débloquer d'autres bus et gérer plusieurs lignes et chauffeurs, et voir ce qui peut se débloquer ensuite qui augmentera la difficulté. C'est un jeu qui détend un peu à la manière de Euro/American Truck Simulator, avec un peu de stress quand on est en retard ou quand des manifs obligent à faire des détours.

Les passagers peuvent demander à monter ou descendre la température, la radio, ... Il y a aussi des commandes pour les essuie-glace, donc sûrement une gestion de la météo

En tout cas je suis surpris de voir des réactions positives des deux côté du site, j'ai cru que ça allait être totalement ignoré :D

EDIT : ahah j'ai fait plus d'une ligne :p
Posté par Driftwood
Bah c'est une simulation de bus houhou. :Miguel:
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    Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 7 Heures)

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    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

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    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

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    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 2 Jours)

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