Bande-Annonce PC Xbox 360 PS3

EA nous a fait parvenir ce trailer de "Arrival", le dernier DLC de Mass Effect 2 qui devrait d'ailleurs faire le lien avec le troisième opus à venir. Ce nouveau contenu additionnel sortant aujourd'hui, vous n'aurez pas à attendre longtemps pour pouvoir y jouer.

Arrival

  • Mass Effect 2: Arrival en trailer - Arrival
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Wolfstone
Wolfstone
Commentaire du 30/03/2011 à 00:09:41
Téléchargé et... ehm... Je suis très partagé par la conclusion de ce DLC. Je ne souhaite pas faire de spoil, mais je pense que le scénar enfonce des portes ouvertes. Quelques rappels sur ME 1 sont toutefois sympathiques.

Mais, je dois dire que le DLC du courtier de l'ombre m'a bien plus plu, car il y avait plus de trouvailles.

Je prie pour que la tendance de ME 2 (i.e. : moins de RPG plus de frag) ne se confirme pas sur ME 3. J'espère qu'ils vont inover avec évidemment ce superbe background. Le RPG laissé de côté serait une grande perte pour cette licence. De plus, les choix cornéliens manquent vraiment dans ME 2...

Bref ! Messieurs les devs, merci de ne pas faire la même bourde que pour Dragon Age !
En réponse à
Kaneda_sensei
Kaneda_sensei
Commentaire du 30/03/2011 à 09:40:06
Oui s'il pouvait suivre l'exemple d'Obsidian sur les choix.
Rien de révolutionnaire, mais au moins les choix sont moins naïf et manichéen et t'implique réellement (avec un enjeu moral et/ou stratégique plus pertinent je trouve).

Reste que je vais lâcher mes MS points pour me replonger dans ce superbe univers à nouveau...Vive la Space Opéra !
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 30/03/2011 à 09:53:43 En réponse à Wolfstone
Comme toi (et comme je le dis dans la SB), très déçu par ce DLC, de loin le plus mauvais de la série. Sorti de la fin qui lance sur ME3, l'intrigue n'a absolument aucun intérêt (je dirais même qu'on la voit venir) et n'offre que des "choix" gadgets. On se contente de visiter deux lieux (d'ailleurs assez insipides comparés à d'autres DLC) où l'on se contente de butter des hordes d'ennemis. Aucune originalité, aucune inventivité, rien que du tir. Et comme on est seul, il n'y a même pas le plaisir d'avoir de nouvelles conversations avec ses équipiers.

J'ai beau adorer ME2 (que je le trouve bien plus RPG que le 1), ce final est d'une tristesse peu encourageante pour la suite.
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
BioWare
Patreon

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  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

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