PC Xbox 360

EA a mis en ligne cette longue vidéo de Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth 2, tirée de la version PC, et qui présente le mode multijoueur à travers les commentaires d'un des développeurs.

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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 25/01/2006 à 15:46:42
Merci pour cette video, je m'empresse de la mater.
En réponse à
LC71
LC71
Commentaire du 25/01/2006 à 16:13:28
pareil,je suis en train de la telecharger
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 25/01/2006 à 16:18:27
Les ombres font mal, c'est incroyable, savez vous si la version 360 en sera proche visuellement.
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 25/01/2006 à 18:30:40
Vraiment très très joli et même enthousiasmant! seul crainte, les mégas sorts comme celui vu en fin de séquence un peu trop destructeur.
mais je suis sous le charme graphique!
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ArtWolF
ArtWolF
Commentaire du 25/01/2006 à 19:03:12
C'est superbe , et les effet d'upgrade de batiment ... trop classe
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 25/01/2006 à 19:17:27 En réponse à ArtWolF
Posté par ArtWolF
C'est superbe , et les effet d'upgrade de batiment ... trop classe
Surtout que les ombres évolues en fonction de la construction.Elle apparaisse pas d'un coup par magie.
En réponse à
Actalis
Actalis
Commentaire du 26/01/2006 à 00:21:35
Construction gestion strategie, telement rare sur console, je suis content ! Car les jeux strategique console, c'est toujours de la gestion d'armée/action le plus souvent. J'aime la gestion, construction...
En réponse à
bozozo
bozozo
Commentaire du 26/01/2006 à 00:43:01
Très intéréssant,ça promet,surtot que le genre n'était pas très représenté sur la xbox 1
En réponse à
KenJutsu
KenJutsu
Commentaire du 26/01/2006 à 01:59:21 En réponse à bozozo
On pourrait même pousser le vice jusqu'à dire que le genre est quasi absent des consoles. :)
(on parle bien des STR, pas des Tactics hein ?)
En réponse à
bozozo
bozozo
Commentaire du 26/01/2006 à 02:07:55
C'est vrai hélas,et c'est bien dommage,car par contre des jeux de courses il y en a un paquet,mais bon,il en faut pour tout le monde,par contre j'attends un jeu du style mario party,sur le live ça serait le pied !!!!!!!
En réponse à
Neko
Neko
Commentaire du 26/01/2006 à 09:11:11
Put*** encore une suite de jeu...Merçi EA. Même si ça s'annonce sympa faudrait arreter de se noyer dans la masse...
Enfin ce que j'en dis...
En réponse à
Neko
Neko
Commentaire du 26/01/2006 à 09:28:36
(mince je peux plus éditer...)
Puisque je suis là existe-il-un site qui recense tous les Gamertags ou existe-t-il un moteur de recherche de Gamertag ?
En réponse à
striker
striker
Commentaire du 26/01/2006 à 09:30:23
Moi ça me rappelle les heures que j'ai passé sur Command & Conquer sur playstation. (oh un frère d'avatar, metal slug Powwa !)
En réponse à
Neko
Neko
Commentaire du 26/01/2006 à 11:51:42
;)
En réponse à
KenJutsu
KenJutsu
Commentaire du 26/01/2006 à 13:46:53
Bon, j'ai vu le trailer (une autre vidéo), que j'ai trouvé plutot convainquant.
Maintenant me reste plus que la fameuse question de la plateforme... PC ou 360..

Je partage la crainte de Musimon, surtout vu le trailer je n'ai pas l'impression qu'ils aient décidé de revoir les puissances des sorts spéciaux à la baisse.. Au contraire. :(
Pitié, faites qu'on peut les désactiver au moins.
En réponse à
ArtWolF
ArtWolF
Commentaire du 26/01/2006 à 19:52:50 En réponse à wolverine655
Posté par wolverine655
Surtout que les ombres évolues en fonction de la construction.Elle apparaisse pas d'un coup par magie.
Oui quand la muraille sort du sol on voit l'ombre de l'autre morceaux de muraille qui la recouvre
enfin des ombres dynamiques quoi x3
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
Electronic Arts
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 7 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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