Developer Diary PC

Très attendu par les fans de RPG médiévaux, The Witcher 2: Assassins of Kings a droit à un nouveau carnet des développeurs consacré cette fois aux personnages du jeu ainsi qu'aux différentes forces en présence. Inutile de dire que les semaines qui viennent devraient permettre d'en découvrir davantage sur cette suite, ce qui n'est pas pour nous déplaire.

Angelofdemons
Angelofdemons
Commentaire du 15/01/2011 à 00:26:49
Le retour d'un jeu dementiel dont le gameplay fluide et léché et une histoire bien ficelée vas sans doute nous mettre en haleine en 2011

Vivement la suite :)
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 15/01/2011 à 01:10:07
Le premier reste mon rpg préférer,il était vraiment excellent j'attends la suite pour reboosté mon pc d'ailleurs.
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madstreet
madstreet
Commentaire du 15/01/2011 à 09:37:26
sous titre français please
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lestatrico
lestatrico
Commentaire du 15/01/2011 à 12:41:57
Ils sont bien beau leur diaries qui font la promotion de leur jeux, mais sont franchement pas doué en ce qui concerne la communication, car depuis plus d'un an et demi (voir plus), aucune nouvelle sur la version console et la dernière fois qu'ils ont fait cela, c'était pour the witcher "le premier", et on en a pas vu la couleur sur console.

Ne nous oubliez pas s'il vous plait.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 15/01/2011 à 13:09:11 En réponse à lestatrico
Bah il me semble bien qu'ils ont communiqué il y a un bon moment déjà qu'ils ne s'occupent pas de la version console pour l'instant.
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lestatrico
lestatrico
Commentaire du 15/01/2011 à 13:22:01
Ah, je suis peut etre passer a coté de cette information, elle date de quand environ et la source est elle viable ?
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noir_desir
noir_desir
Commentaire du 16/01/2011 à 23:02:55
Depuis que atari est à la ramasse complet.
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Kaneda_sensei
Kaneda_sensei
Commentaire du 21/01/2011 à 21:30:18
"The Witcher 2" est un tel bulldozer qu'il ni y a que sur PC qu'il se jouera,version console ou non (qui de toute façon va surement ne jamais existé...Ils ont l'air d'avoir fait leur choix ... ce que ne semble pas faire Bethesda avec son Skirim).

Grosse attente pour ma part !
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360
Edité par
Atari
Developpé par
CD Projekt
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

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