On commence à avoir l'habitude avec Grasshopper, la fournée d'images du jour de Killer Is Dead est pour le moins généreuse. Un style toujours très particulier qui ne plaira certes pas à tout le monde, mais qui promet encore beaucoup pour les fans de Suda Goichi.
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Edit:
http://www.gameblog.fr/news/36725-killer-is-dead-n...
Pinaise, il me le faut de suite!!!!
Coté baston, il n'y a pas vraiment de combo, on est plus dans le timing : si on esquive/contre correctement, cela crée une ouverture pour défoncer ses adversaires, et plus ils tombent, plus on peut sortir des mises à mort facilement. Le boss sont aussi assez sympa.
Le truc qui m’inquiète un peu en l'état, c'est que cela reste très basique dans les ennemis et les situations. J'espère qu'ils gardent de la variété sous le coude.
C'est ça que je recherche ici, plus qu'un gameplay, c'est un univers qui te permet de te déconnecter totalement de la réalité, sans même t'en apercevoir.
J'espère qu'ils auront quelques trucs pour varier l'action.