Xbox 360 PS3

Eidos Interactive annonce un nouvel ensemble de cartes pour son jeu Kane & Lynch: Dead Men sur Playstation 3 et Xbox 360. Au nombre de quatre, elles possèdent toutes leur propre scénario et seront disponibles le 17 avril sur les deux services en ligne, sans frais. On vous donne un aperçu à l'intérieur.

5 Images

  • Kane & Lynch : du contenu gratuit - 5 Images
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notourious67 - valar morghulis
notourious67
Commentaire du 08/04/2008 à 12:49:21
C'est du multi ? je savais meme pas que ce jeu avais une partie multijoueurs je n'ai jamais vu aucun de mes contacts sur Kane & Lynch en ligne .
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 08/04/2008 à 13:55:27
Pas aussi mauvais que ça au final. Un jeu moyen, mais pas si mal.
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Djoey154
Djoey154
Commentaire du 08/04/2008 à 14:19:53
Attention, "Location", en anglais, ça ne se traduit pas "localisation", mais "lieu" ou "endroit".

"Localisation", en français, c'est un peu comme la traduction... donc la news veut un petit peu rien dire, là...
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JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 08/04/2008 à 15:35:38
Arf... Un petit moment d'égarement, excusons le :)

Par contre le multi de Kane and Lynch est vraiment un très bon multi. Les joueurs doivent participer à un braquage (banque, centre commercial etc... selon la carte) et dès qu'un d'eux meurt à cause des flics (IA) il devient lui même flic, le but étant d'amasser un max de cash sans crever et de s'enfuir avec le butin et avec ses coéquipiers ou de les tuer juste avant la fin pour leur voler leurs précieux dollars :) Génialissime et innovant :)

Merci eidos pour ce petit vent frais, même s'il est mal optimisé ce multi, et surtout merci pour la gratuité des maps !!
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 08/04/2008 à 17:17:08 En réponse à Djoey154
La news est écrite par un Québecois alors faudrait peut-être pas considérer que ça ne veut rien dire et prendre ça en compte avant de donner ta petite leçon de traduction. Et puis tu n'es pas obligé de le prendre de haut comme ça tu sais...
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 08/04/2008 à 18:30:28
En tout cas, les images sont plutôt rassurantes : C'est propre !
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Djoey154
Djoey154
Commentaire du 08/04/2008 à 19:29:57 En réponse à Driftwood
Excuse-moi, je lui signale une erreur, tu veux que je le dise comment ?

Relis mon post normalement et tu verras que la partie "prendre de haut" dans ta réponse, t'as fait ça tout seul...
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 08/04/2008 à 20:49:03 En réponse à Djoey154
Mais ton post peut justement être interprété comme ça, là est le souci ^^. Et encore une fois parler d'erreur quand la personne en question n'a pas forcément le même vocabulaire francophone que toi je trouve ça un peu nul. Sans compter que tu parles d'erreur de traduction ce qui n'est à fortiori pas le cas ici.

Ah et sinon, tu peux éventuellement passer par un message privé, ça fait moins "leçon en public", que tu en aies eu l'intention ou pas. Figure toi que ton post ne donne pas forcément une impression de grande gentillesse qui serait motivée par l'envie d'aider le pauvre Kudgel c'est tout. C'est ça le problème de l'écrit par rapport à l'oral. ;p
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Eidos Interactive
Developpé par
IO Interactive
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 7 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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