PS3

Comme prévu Namco a permis aux gros sites de jeux japonais de mettre en ligne quelques images de Ridge Racer 7. Voici donc la galerie d'images de Gamewatch, qui permettent de se faire déjà une meilleure idée des qualités graphiques du jeu. Il y a clairement une évolution par rapport à RR6, mais je ne peux pas dire non plus que tout celà soit très impressionnant graphiquement.

19 images

  • Images de Ridge Racer 7 - 19 images
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Hubogoss
Hubogoss
Commentaire du 01/09/2006 à 09:55:47
C'est vrai. Les décors sont plus détaillées, mais les véhicules ne donnet pas l'impressio nd'avoir été vraimment retouchés. Et puis la taille réduite des images ne permet pas vraiment de se faire une idée précise du rendu en conditions de jeu...

Edit : toujours aussi affolante l'égérie de Namco, quel est son doux prénom déjà ?
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LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Commentaire du 01/09/2006 à 09:57:46
Les ombres ont l'air plus soft que sur le RR6. Après faut aussi voir les innovations en terme de gameplay, parce que pour un jeu qui en est à son 6ème épisode (pour la 360) je trouve pas le gameplay particulièrement étoffé...
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jet1911
jet1911
Commentaire du 01/09/2006 à 14:43:59 En réponse à Hubogoss
Reiko Nagase ou quelque chose qui s'en rapproche.
En réponse à
kensama
kensama
Commentaire du 01/09/2006 à 16:45:20
il a l air de tuer graphiquement moi qui ai fait le 6 sur 360 je le trouve plus beau maintenant reste a voir a l ecran
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Hubogoss
Hubogoss
Commentaire du 01/09/2006 à 18:02:29 En réponse à jet1911
Posté par jet1911
Reiko Nagase ou quelque chose qui s'en rapproche.
Voilà, merci :)
En réponse à
NeeKoh
NeeKoh
Commentaire du 02/09/2006 à 01:08:59
RR6 est un monstre de jeu, RR7 se DOIT de ne pas etre décevant.

On voit pas trop mais ca m'a pas l'air d'etre + ou - beau que RR6. Par contre, les decors qu'on voit là sont complètement différents de ceux qu'on peut rencontrer dans le 6.

J'ai pas trop suivi l'histoire mais Sony a l'exclu sur ce titre ?
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A propos du jeu
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  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 18 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 18 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 21 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 21 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 23 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

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