Wii

Pour ce premier volet des lombrics destructeurs de la Nintendo Wii, Worms: A Space Oddity, Team 17 a penché vers un retour aux sources avec de la 2D au lieu de la 3D et ses résultats mitigés. Les fans soufflent un peu.

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ouvreboite
ouvreboite
Commentaire du 07/09/2007 à 17:55:55
un worms en 2D c'est bien mais, pitié, qu'ils enlève le flou de l'arrière plan !
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 07/09/2007 à 18:03:55
c'est vrai qui est bizarre ce flou...
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Arthas21
Arthas21
Commentaire du 07/09/2007 à 18:24:22
jespere qui va avoir un effect collision!!:S
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NeMuL_
NeMuL_
Commentaire du 07/09/2007 à 19:46:33
J'espère qu'il sera aussi réussi que celui sur la 360 ( XBLA ), autant visuellement qu'en terme de plaisir de jeu, avec si possible des armes en plus! ( qui manquent cruellement à la version 360 arcade )
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Actalis
Actalis
Commentaire du 07/09/2007 à 22:27:23
Toujours les dégâts sur les décors des versions Psp, xbox live arcade et DS, pourquoi les destructions excellente de Wors Armageddon, je comprend pas le changement, c'est beaucoup moins bon. Vivement un version sur le Psstore, Armaggedon si possible, mais je rêve, la 2D c'est déjà pas mal !
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Actalis
Actalis
Commentaire du 08/09/2007 à 11:50:16
Je voulais dire, pourquoi "pas" les mêmes destruction que dans worms armaggedon.
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Atomos
Atomos
Commentaire du 09/09/2007 à 16:14:29
Un décor de fond en 3D ou simili 3D ca le ferait bien je trouve.
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A propos du jeu
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WII
Edité par
THQ
Developpé par
Team17
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Heure)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 20 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 20 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Quand un gros éditeur ne fait + qu'une ou deux licence, c'est encore pire de ne pas pouvoir se rater car à ce stade, tu es en bourse et tes actionnaires veulent de +en+ de bénéfices. (il y a 20 Heures)

  • GTB

    GTB ...que le risque de partir sur une nouvelle ip est énorme. C'est d'ailleurs le même problème pour les Elder Scrolls et Fallout par ex. (il y a 21 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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