Video PC Xbox 360 PS3

Operation Flashpoint: Red River a aujourd'hui droit à quelques nouvelles images ainsi qu'une vidéo présentant un peu le gameplay du jeu. Espérons que cette suite saura corriger les nombreux défauts de l'épisode précédent.

4 images

  • Images et vidéo pour OF Red River - 4 images
  • Images et vidéo pour OF Red River - 4 images
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 21/12/2010 à 19:06:45
La vue de loin sur les explosions est excellent, et niveau immersion je trouve ça bien sympa.
Mais depuis le PC j'ai pas acheté.
En réponse à
shark971
shark971
Commentaire du 21/12/2010 à 19:24:56
J'attends beaucoup de cette suite. Peu être même trop, car les bugs du premier ne me rassure pas du tout.

Un solo sympa mais une IA pas au point. Les coéquipiers à qui l'on pouvaient donner des ordres faisaient n'importe quoi un peu trop souvent. Pour finir je préférai jouer sans eux. Du genre:" bon les gars vous rester là je vous fait signe quand la mission est terminée".

Un multi plutôt chiant car ont se sent vite seul du fait que personne ne parle( en copiant sur la façon dont call of duty gère ses servers par pays arrangeraient pas mal de chose). Rejoindre un ami était difficile, lobby pas vraiment efficace.

Des cartes et des mods qui se ressemblent beaucoup trop, de plus je n'ai jamais vue un seul hélico de combat en multi.
Manque de choix d'arme suivant les classes ect...

Pour moi le bon point viens du mod coopération en mode campagne, car coordonner une attaque simultané avec ces potes c'est du pur bonheur;)

Ce qui me fait un peu peur au vue de la vidéo c'est à 0.46 mins lorsque l'obu frappe le sol les deux soldats dans le camion ne bronchent pas. Ils doivent en avoir une sacrée paire ...

Et sur le screen numéro 3 l'arrière plan laisse apparaitre des textures pas terrible. Je ne me souviens pas qu'elle étaient tel quel dans le premier.
Mais bon graphiquement j'en attends pas beaucoup plus que le premier car nos belles consoles ne pourraient suivre la cadence.

Pour cela il faudrait attendre une futur xbox 720 ou PS4.
Quoique la version PC pourraient être nettement plus évoluer que les versions consoles.
Mais le monde du jeux vidéo à bien trop changé sur ce point.




En réponse à
patoches30
patoches30
Commentaire du 21/12/2010 à 20:04:53 En réponse à shark971
Posté par shark971
J'attends beaucoup de cette suite. Peu être même trop, car les bugs du premier ne me rassure pas du tout.

Un solo sympa mais une IA pas au point. Les coéquipiers à qui l'on pouvaient donner des ordres faisaient n'importe quoi un peu trop souvent. Pour finir je préférai jouer sans eux. Du genre:" bon les gars vous rester là je vous fait signe quand la mission est terminée".

Un multi plutôt chiant car ont se sent vite seul du fait que personne ne parle( en copiant sur la façon dont call of duty gère ses servers par pays arrangeraient pas mal de chose). Rejoindre un ami était difficile, lobby pas vraiment efficace.

Des cartes et des mods qui se ressemblent beaucoup trop, de plus je n'ai jamais vue un seul hélico de combat en multi.
Manque de choix d'arme suivant les classes ect...

Pour moi le bon point viens du mod coopération en mode campagne, car coordonner une attaque simultané avec ces potes c'est du pur bonheur;)

Ce qui me fait un peu peur au vue de la vidéo c'est à 0.46 mins lorsque l'obu frappe le sol les deux soldats dans le camion ne bronchent pas. Ils doivent en avoir une sacrée paire ...

Et sur le screen numéro 3 l'arrière plan laisse apparaitre des textures pas terrible. Je ne me souviens pas qu'elle étaient tel quel dans le premier.
Mais bon graphiquement j'en attends pas beaucoup plus que le premier car nos belles consoles ne pourraient suivre la cadence.

Pour cela il faudrait attendre une futur xbox 720 ou PS4.
Quoique la version PC pourraient être nettement plus évoluer que les versions consoles.
Mais le monde du jeux vidéo à bien trop changé sur ce point.
c'est vrai que le solo du premier était pas mal...par contre le multi était vraiment bidon
En réponse à
CraCra
CraCra
Commentaire du 22/12/2010 à 06:50:08
graphiquement ca semble un peu plus poussé encore
c'est une vidéo version PC ?
En réponse à
chevalierstef
chevalierstef
Commentaire du 23/12/2010 à 06:57:08
Impatient également... Même si je garde à l'esprit les nombreux bugs du premier opus ! Les améliorations graphiques sont notables. Serait-ce une vidéo de la version pc ? En tous cas, il a l'air prometteur. (Le premier promettait aussi) donc

Wait and See...
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Codemasters
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 9 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 11 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

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