PC Xbox 360 PS3

Capcom, toujours en vue de son événement Captivate08 qui aura lieu ce week-end à Las Vegas, dévoile de nouvelles images de son jeu de combat Street Fighter IV. Dorénavant, nous savons qu'il est développé officiellement pour les plateformes PC (!), Playstation 3 et Xbox 360. Peut-être la date de sortie sera connue dans les jours qui suivent. Fait intéressant, il est possible de découvrir le HUD.

3 Images

  • Images de Street Fighter IV - 3 Images
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 28/05/2008 à 13:10:39
Comme d'hab', le HUD est clair et lisible, rien de surchargé.
Il me botte bien ce futur street', en tout cas.

Je trouve qu'ils ont fait du bon boulot quant aux décors, y a pleins de petits détails, peut-on voir sur d'autres photos/vidéos.
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3333
3333
Commentaire du 28/05/2008 à 13:37:47
J'aime bien ton point d'exclamation après PC, Kudgel. :)
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JebOne - 21D9DB
JebOne
Commentaire du 28/05/2008 à 13:50:14
Autant j'adore la série SFII (que de pièces de 10 balles claquées dans les "babasses" !) et le cel-shading, autant là, je trouve que les persos ne ressemblent vraiment à rien !!! C'est quoi ces espèces de catcheurs difformes aux muscles hypertrophiés ??? Capcom a complètement détruit l'extraordinaire charisme des combattants... Dommage car au vu des vidéos, ça a l'air de respecter la jouabilité originelle tout en étant super punchy.
Je retourne de ce pas à SFIII : 3rd strike avec mon émulateur CPS3 !
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Willhelm
Willhelm
Commentaire du 28/05/2008 à 13:55:34
Pourtant les proportions sont à peu prés les même que dans SF2 et même moins exagérées que celles des SFZeros par ex.
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BoLyS
BoLyS
Commentaire du 28/05/2008 à 14:01:54 En réponse à JebOne
Posté par Willhelm
Pourtant les proportions sont à peu prés les même que dans SF2 et même moins exagérées que celles des SFZeros par ex.
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JebOne - 21D9DB
JebOne
Commentaire du 28/05/2008 à 14:17:23
Les persos sont qd même beaucoup plus élancés en 2D !!! Sérieux vous avez vu les cuisses de Ken & Ryu ???
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BoLyS
BoLyS
Commentaire du 28/05/2008 à 14:22:55 En réponse à JebOne
bah 15 ans de musculation intensive forcément ça se voit :D
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3333
3333
Commentaire du 28/05/2008 à 15:12:37 En réponse à JebOne
Posté par JebOne
Les persos sont qd même beaucoup plus élancés en 2D !!! Sérieux vous avez vu les cuisses de Ken & Ryu ???
J'ai plus regardé et été choqué par celles de Chun Li que par celles de Ken & Ryu, mais bon chacun ses goûts, Jeb. :D
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shurax93
shurax93
Commentaire du 28/05/2008 à 17:22:10 En réponse à JebOne
Perso je trouve que les perso ont vraiment des sale gueule et n'ont vraiment plus de charisme et je parle même pas des nouveau perso. Sinon Fei Long et Dan serons prévu, le boss s'apel Seth et à un air avec Gill de Street Figter 3. Le je met le liens en dessous. JebOne dis moi tu joue en ligne à SF3 sur kaillera ou pas?

http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F...
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Willhelm
Willhelm
Commentaire du 28/05/2008 à 18:44:35
@ JebOne

Bon ok c'est vrai qu'ils sont "légérement" plus massifs ^_^

Mais comparé aux persos des Zeros c'est pas si énorme. Après je suis d'accord, le design est spécial mais il me convient.
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shigure_parker
shigure_parker
Commentaire du 28/05/2008 à 19:15:18
Je veux Gouki !
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Invision
Invision
Commentaire du 28/05/2008 à 19:23:08
Moi j'adore, c'est comme ça que j'ai toujours vu les persos de street, des pieds et des mains abusées, des cuisses massives (mention spéciale à Chun-Li ^^) bref des fighters quoi, j'ai trop hâte de voir ça sur ma 360 !
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 28/05/2008 à 19:23:40 En réponse à shigure_parker
l va y être, me semble t-il.
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A propos du jeu
Plateformes
PC AC X360 PS3
Edité par
Capcom
Developpé par
Capcom
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 18 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 18 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 21 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 21 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 23 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

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