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| X360 Mercredi 17 octobre 2007 | 21:12

Images d'Omega Five

Images d'Omega Five

Le shmup Omega Five, une nouvelle propriété intellectuelle de Hudson et Natsume, sera bientôt disponible pour le réseau en ligne du Xbox Live (XBL). En fait, le shooter à défilement horizontal est attendu pour le mois de novembre prochain avec une sortie simultanée sur tous les hémisphères du globe. Dans l'espoir de satisfaire votre appétit, nous vous proposons ces nouvelles images, mettant en vedette le frère lointain de Goro (ou pas).


Tous les commentaires

Commentaire du 17/10/2007 à 22:54:54
ça vraiment de la gueule pour un jeu XBL. j'espère que d'autres suivront la tendance.
Commentaire du 17/10/2007 à 22:57:04
Tout les jeux XBLA devrais avoir cette qualité ! en tout cas c'est sur que celui la il est fait pour moi :))
Commentaire du 17/10/2007 à 23:06:41
Mon prochain jeu XBLA sans hesitation aucune.
Je vais meme payer avec plaisir ^^
Commentaire du 18/10/2007 à 00:27:38
Tain il a sacrément de la gueule, vive les shoots !!
Commentaire du 18/10/2007 à 09:17:57
Les vilains, ils ont chippé Forgotten World à Capcom :)
Commentaire du 18/10/2007 à 09:30:06
Le perso est un peu gros pour un shoot, ça va pas être évident d'éviter les tirs ennemis
Commentaire du 18/10/2007 à 10:32:42
j'ai tendance à penser que la hitbox va être bien moins étendue que la taille du perso ne le laisse penser ;)

ça fait de bien de voir hudson et natsume revenir aux shoots et de constater que le xla sert enfin à faire revenir des styles passés de mode pour une distribution normale.
Commentaire du 18/10/2007 à 11:14:28
Posté par bumper80
Les vilains, ils ont chippé Forgotten World à Capcom :)
En esperant qu'il soit moins difficile que la version originale.
Commentaire du 18/10/2007 à 12:59:43
carrement FW de capcom en effet, j'y ai pensé aussi de suite.
Disons qu'aujourdh'ui y deux stick pour deplacer le gars et effectuer la rotation, alors que dans l'original, un stick pour tout faire c'etait un peu plus chaud ^^
Commentaire du 19/10/2007 à 10:56:48
ouaip, c'était également le problème des adaptations d'un autre grand titre de l'époque, Midnight resistance :)

A propos du jeu


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