Sega nous fait part d'un nouveau trailer de The House of the Dead: Overkill Extended Cut. Le jeu d'horreur sort le mois prochain exclusivement sur PS3.
face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 9 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 12 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 12 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 13 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 19 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 19 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 20 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (3)
Commentaire du 23/09/2011 à 20:29:36Ou comment forcer le joueur à acheter tout les supports avec tout les périphériques non compatible selon la console :/
Mise à part cela le jeu semble sympa.
Commentaire du 24/09/2011 à 19:21:09 En réponse à shark971
Commentaire du 24/09/2011 à 23:53:26 En réponse à Aure04Par contre maintenant que tu m'a dit que le PS Move est le plus adapté au portage du jeu Wii, ben je me dit que c'est peu être plus facilement adaptable sur la PS3 pour les développeurs sans trop se casser la tête et sans trop s'investir. Car le temps c'est de l'argent pour les éditeurs.
Je sais suis de mauvaise foi ^^.