Le mec de jv.com dit que ce n'est pas iRacing ou rFactor mais que c'est déjà un cran au dessus de Forza et GT en terme de simulation et que les sensations étaient plutot excellentes.
C'est comme un effet de mode en fait les features dans les jeux de caisse. La, on est dans le mode intempéries. Tous les jeux de caisse vont avoir des intempéries. C'est pas pour nous déplaire... Prochaine étape, les déformations des caisses, comme dans les jeux de rallye.
le pire c'est que c'est pas trop une histoire de technologie, les effets de climat dans les jeux de caisse. Je me souviens dans les années 2000, on en avait déjà dans les jeux de f1/rally Dynamique, reflet etc...
Commentaire du 14/08/2014 à 16:32:23 En réponse à hamster_eater
Non c'était une question de concession et compromis, comme beaucoup de choses. En tout cas c'est clair que les cycles et la météo dynamique ça fait plaisir. Dans Project Cars j'aime bien la vue casque façon SHIFT.
Perso je cherche l'histoire dans le jeu de course, j'aimerai quelque chose qui soit pas forcément réel mais au moins qui apporte un feeling "dramatique" à la course. Gestion des stands, pannes selon la conduite ou les évènements en course. Cette narration, cette histoire durant la course on l'avait dans Toca bien que cela ait vraiment vieillit, on ne le retrouve plus en solo (derniere grosse sensation c'était le championnat de France de Forza 4 commenté à l'arrache parfois mais excellent).
Decidement ce project Cars prend son temps pour nous convaincre ! parceque c'est pas avec ces deux videos que ca donne envie de lacher 70 euros. Et puis cette grosse ligne verte d'aide a la consuite ...quelle horreur !
Non merci Onirik... J'espère qu'il y aura gestion de pneu et de fuel dans celui-ci qui se veut "ultime".
Ça sera déjà bien qu'il baffe Forza et GT pour que ceux-ci se bougent un peu plus.
Quid des volants officiels PS4 / One ?
Bon les plus de jeu quand c'est les temps intermédiaire en direct avec la voiture devant, l('intégration du HUB qui est pas mal faite et qui gène pas du tout la conduite dans la vidéo.
Par contre j'ai pas eu de claque visuelle ni une envie de le prendre sans regarder d'autres vidéos.
Va falloir vraiment qu'ils passent la seconde pour nous le vendre (même si je pense le prendre), car pour l'instant la révolution n'est pas encore en route je trouve.
guts_o
Aux nouveaux chasseurs qui souhaitent se mettre à Monster Hunter avec l'arrivée de Wilds, petite vidéo sur la série qui résume bien à quoi s'attendre : [url] (il y a 6 Jours)
Driftwood
@face2papalocust: c'est en ligne ;) (il y a 1 Semaine)
face2papalocust
@davton: Ah trop bien merci hâte de voir. (il y a 1 Semaine)
davton
@face2papalocust: spoiler : c'est cool :D (il y a 1 Semaine)
davton
@face2papalocust: il arrive dans quelques minutes (il y a 1 Semaine)
face2papalocust
Il y aura un avis Avowed sur gsy ou non? (il y a 1 Semaine)
DJOJO843
laisser tomber recu un nouveau code c etait une erreur de leur part ;) (il y a 1 Semaine)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
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Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
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Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
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Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (16)
à l'E3 vous aviez dit que c'était une savonnette
bon ce sont de smonoplaces...
mais ca va
par contre pas tres vendeur le circuit, je sais bien qu'on est en allemagne mais pour le coup c'est pas le plus exitant des tracés
Je trouve aussi dommage que les circuits ne soient pas "laser scanés", je trouve que c'est quand même une très chouette feature pour une simu.
le pire c'est que c'est pas trop une histoire de technologie, les effets de climat dans les jeux de caisse. Je me souviens dans les années 2000, on en avait déjà dans les jeux de f1/rally Dynamique, reflet etc...
Ça sera déjà bien qu'il baffe Forza et GT pour que ceux-ci se bougent un peu plus.
Quid des volants officiels PS4 / One ?
Par contre j'ai pas eu de claque visuelle ni une envie de le prendre sans regarder d'autres vidéos.
Va falloir vraiment qu'ils passent la seconde pour nous le vendre (même si je pense le prendre), car pour l'instant la révolution n'est pas encore en route je trouve.