GSY Review PC

Vous le savez, sur Gamersyde, on aime parfois communiquer sur des titres moins mis en avant, plus confidentiels. Dear Esther, puisque c'est de lui qu'il s'agit, s'est fait connaître auprès de la communauté Half Life² en 2008. Proposé gratuitement en tant que mod à l'époque, le voilà désormais disponible en téléchargement sur Steam pour la somme mod-ique de 7.99€, dans une version complètement remodelée. Pour savoir si vous devez succomber à la tentation, nous vous proposons d'en découvrir un court extrait et de lire nos impressions sur le jeu.

En ce jour de la Saint Valentin, Dear Esther nous propose une expérience singulière et pour le moins unique en son genre. Un voyage narratif où la notion même de jeu vidéo s'efface au profit d'une histoire étrange, dont les bribes nous sont contées aléatoirement par un mystérieux narrateur, personnage principal de son état. Qui sommes-nous ? Comment et pourquoi sommes-nous arrivés sur cette île étrange ? Qui sont Esther, Paul et Donnelly ? Autant de questions qui nous assaillent pendant la petite heure et demi que dure l'aventure, questions qui ne trouveront d'ailleurs peut-être aucune réponse ferme et définitive.


Car là est en effet toute l’ambiguïté de Dear Esther. Il nous perd sur un chemin pourtant balisé, nous proposant d'explorer des paysages désolés empreints d'une mélancolie communicative, tout en occultant de nous exposer clairement ce qui nous pousse à avancer. Dear Esther, c'est avant tout une invitation à la réflexion et l’introspection dans un environnement accablé par la solitude et le désespoir. Une tristesse que l'on ressent à chaque phrase énoncée, à chaque note de la bouleversante bande originale, dans chaque recoin de cette île abandonnée dans l'espace et le temps. Plus expérience narrative que jeu à proprement parler, Dear Esther impose un rythme lent, quasi contemplatif et ose ne proposer aucune autre interaction que celle des interventions du narrateur, conteur désemparé qui semble ne plus pouvoir compter sur personne.

Verdict


Dear Esther séduira tout autant qu'il laissera perplexe et c'est ce qui le rend si compliqué à critiquer. S'éloignant de tous les codes qui font d'un jeu vidéo un objet ludique, il propose avant tout au joueur de vivre sa propre histoire. Non que celle-ci soit radicalement différente dans son déroulement d'une personne à l'autre, mais parce que son interprétation ne pourra qu'être personnelle. Le jeu invite d'ailleurs à le recommencer à plusieurs reprises, les commentaires du narrateur n'étant jamais véritablement scriptés ou figés. Étrange, triste, envoûtant, autant de qualificatifs qui me sont venus à l'esprit en parcourant les quatre chapitres proposés. Dear Esther n'est donc peut-être pas vraiment un jeu, mais il n'en reste pas moins une expérience narrative intéressante.

6 images

  • Gamersyde Review : Dear Esther - 6 images
  • Gamersyde Review : Dear Esther - 6 images
  • Gamersyde Review : Dear Esther - 6 images
  • Gamersyde Review : Dear Esther - 6 images
  • Gamersyde Review : Dear Esther - 6 images
  • Gamersyde Review : Dear Esther - 6 images
Kidrok
Kidrok
Commentaire du 14/02/2012 à 21:13:02
Mais c'est carrément joli comme jeu, j'ai rarement vu un environnement aussi crédible: la végétation, les reliefs, c'est bluffant. Malheureusement, ce ne sera pas pour moi puisque mon PC est bien incapable de faire tourner quoi que ce soit dans des conditions correctes. Merci Drift' pour cet avis qui donne franchement envie de tenter l'aventure.
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 14/02/2012 à 21:17:26
Enorme, il me le faut!
En réponse à
Jaipur
Jaipur
Commentaire du 14/02/2012 à 21:18:52
C'est une sorte de standalone en fait, y a pas besoin d'HL pour y jouer?
J'imagine qu'il faut la même config qu'HL pour y jouer donc pas besoin d'un PC de fou.
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 14/02/2012 à 21:24:35
Mais enfaite c'est même pas un jeu.Oo
En réponse à
augur - Tkazual
augur
Commentaire du 14/02/2012 à 21:36:29 En réponse à face2papalocust
Posté par face2locust
Mais enfaite c'est même pas un jeu.Oo
C'est bien ce qui est écrit dans l'article! :D
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 14/02/2012 à 21:39:54
Hm ça semble difficile à cerner comme expérience. Je dl la vidéo pour voir. C'est l'expérience narrative qui est étrange ou le gameplay...ou les deux? Si les seules interactions sont les intervention de la voix off, que fait le joueur? Il se promène juste et à certains endroits le narrateur joue son rôle?

Je suis intrigué et bien envie de le faire :)
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 14/02/2012 à 22:07:14 En réponse à GTB
C'est cela oui, le joueur se contente de se balader et de s'imprégner de l'atmosphère. En fait, le but du jeu, c'est d'y comprendre quelque chose. ^^
En réponse à
nida
nida
Commentaire du 14/02/2012 à 22:27:57
Voilà une bonne nouvelle, on va enfin pouvoir y jouer sans Half Life². J'avais juste écouté l'ost, qui était pas mal. Mais je crois qu'il est assez court. Dès lors est-ce que ça vaut le coup pour 7.99€ ? C'est une somme modique, mais tout de même une somme.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 14/02/2012 à 22:43:40
En tout cas c'est fichtrement beau. J'accroche bien à l'univers et l'ambiance.
En réponse à
Orfeo
Orfeo
Commentaire du 14/02/2012 à 22:52:23
Ah, j'ai vu des vidéos 'taleur et j'ai la rage parce que je n'ai carrément pas le PC qui pourra le faire tourner (même au maximum du minimum).

Parce qu'autant le dire tout de suite, j'adore, j'aime, beaucoup, c'est exactement le type d'expérience videoludique qui me transcende (oui carrément, sachez que je suis très sensible et empathique) là, le peu que j'en ai vu m'a interpellé émotionnellement puisque je me retrouve énormément dans le principe (se balader sur les côtes, seul, introspection personnelle, avec de la musique douce, bref le mélancolique de base).

Je mettrais ce jeu dans la catégorie des "Flower, Journey, Limbo..." , de beaux jeux atmosphériques.

Je sens que je pourrais continuer longuement à en parler sans même y avoir touché, mais en attendant d'avoir une machine appropriée, je fous ça dans un coin de mes favoris, en remerciant Drift' de nous avoir fait découvrir ce petit interlude du jeu vidéo.

Et si tu en as d'autres dans le genre, ne te gênes pas !
En réponse à
Namotep
Namotep
Commentaire du 15/02/2012 à 04:51:58
Visuellement c'est absolument superbe par moment.
Y'a une réelle et folle ambiance, et la BO souligne parfaitement tout ça à merveille.
C'est presque dommage qu'on ne fasse que se balader en suivant la narration( à moins que celle ci se révèle réellement motivante sur la longueur en allant quelque part).
En réponse à
Yohmi
Yohmi
Commentaire du 15/02/2012 à 07:27:22
J’accroche pas du tout au moteur, pour le coup, je ne trouve pas ça beau :/ peut-être l’exagération de la perspective (grand angle), du coup ça me va pas du tout… pourtant, j’adore le concept (par exemple, j’adorais les toutes premières minutes de Bioshock). Dommage…
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 15/02/2012 à 11:26:30 En réponse à Namotep
Posté par Namotep
C'est presque dommage qu'on ne fasse que se balader en suivant la narration( à moins que celle ci se révèle réellement motivante sur la longueur en allant quelque part).
Le plaisir vient aussi de la découverte des paysages, qu'il s'agisse des sentiers côtiers ou des grottes. Une sorte de simulation de promenade poétique si on veut, avec le partage de cette mélancolie dont on a du mal à cerner la provenance et la cause. Quand on pense avoir compris quelque chose, Dear Esther nous égare un peu plus en rajoutant des contradictions.

On peut sans doute trouver cela dommage de ne pas avoir droit à un jeu plus classique, avec ses interactions avec le décor, ses énigmes, ses dangers, mais ce n'est vraiment pas le but ici. Après, on aime ou on n'aime pas selon ce qu'on attend d'un jeu vidéo. Mais en ce qui me concerne, ça a très bien fonctionné.
En réponse à
LeBart
LeBart
Commentaire du 15/02/2012 à 13:02:08
Je suis très client de ce genre de gameplay minimaliste, mais j'ai trouvé dommage de ne pas être plus impliqué dans la narration. C'est beaucoup trop passif à mon goût. Même sans interactions je pense qu'ils auraient pu surprendre un peu plus le joueur.

Malgré les décors indéniablement sublimes (on dirait Ouessant:p), je me suis contenté de pousser le stick vers l'avant et d'attendre le prochain monologue, à chaque fois plus ésotérique et impénétrable que le précédent.

Je suis peut-être passé à côté, et j’y rejouerai une deuxième fois, mais en tout cas c'est conceptuellement intéressant. :p
En réponse à
Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Commentaire du 15/02/2012 à 13:29:51
Je me regarderai ça à tête reposée. J'ai au moins envie d'essayer, par curiosité...
En réponse à
Namotep
Namotep
Commentaire du 15/02/2012 à 14:39:32
Posté par Driftwood
Le plaisir vient aussi de la découverte des paysages, qu'il s'agisse des sentiers côtiers ou des grottes. Une sorte de simulation de promenade poétique si on veut, avec le partage de cette mélancolie dont on a du mal à cerner la provenance et la cause. Quand on pense avoir compris quelque chose, Dear Esther nous égare un peu plus en rajoutant des contradictions.

On peut sans doute trouver cela dommage de ne pas avoir droit à un jeu plus classique, avec ses interactions avec le décor, ses énigmes, ses dangers, mais ce n'est vraiment pas le but ici. Après, on aime ou on n'aime pas selon ce qu'on attend d'un jeu vidéo. Mais en ce qui me concerne, ça a très bien fonctionné.
J'ai bien compris l'idée du jeu et même ressenti le plaisir de parcourir cet univers Drift.
On peut aussi épiloguer sur l'apparence d'une performance artistique(et je m'y fédère totalement), Dear Esther replaçant le joueur dans sa vrai condition, celui du spectateur (d'où la passivité) etc...
Mais au delà de la conceptualisation et de cette attraction très forte qu'exerce l'ambiance du jeu.Je me demande si juste la narration , l'un des fils conducteur de cette expérience, va quelque part ou si elle n'est juste qu'un effet de style.
C'est cet aspect là et plus globalement la crainte et la futur frustration, que le concept sur la longueur, s’essouffle un peu car la réflexion du concept n'irait pas plus loin(ou assez loin).

Bref ça fait du bien ce genre de jeu, merci pour cette découverte ;)
En réponse à
ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 15/02/2012 à 19:03:09
Pour ceux qui ne vont jamais se ballader en vrai, ça vous fera une sortie pour une fois. ^^

Je compte m'y essayer, ça peut détendre...
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 15/02/2012 à 19:06:18
Juste une précision d'importance. Il me semble que le jeu ne propose pour l'instant pas de sous-titres FR (et il n'est bien sûr pas doublé). Si je ne me trompe pas, la communauté s'était proposée d'aider l'équipe de développement pour fournir une traduction dans plusieurs langues courant mars, après avoir reçu le script complet. Bref, si la langue de Shakespeare vous échappe, il vaut mieux attendre un peu avant d'investir.
En réponse à
ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 15/02/2012 à 19:31:12
J'ai vu ça, uniquement en Anglais......Par contre, d'après les dernières news, le jeu à été amorti en 5heures30 de vente, 16.000 copies de vendues en moins de 24 heures.
En réponse à
Namotep
Namotep
Commentaire du 15/02/2012 à 20:37:04 En réponse à ABSOLUS74
Alors donc une bonne occasion et de faire une ballade et de perfectionner son anglais par la même occasion ^^
Bonne nouvelle pour les ventes ;)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC
Edité par
The Chinese Room
Developpé par
The Chinese Room
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood @CraCra: oui c'est pour ça, et c'est sans doute aussi pour cela que nous n'aurons pas de code, parce que ce n'est pas MS derrière. :) (il y a 14 Heures)

  • CraCra

    CraCra @face2papalocust: Bah si tu achète sur playstation tu pense pouvoir jouer sur PC voir xbox avec un seul achat ? Ici c'est qq chose proposé par xbox pour leur jeux de pouvoir joué aussi sur PC (il y a 17 Heures)

  • CraCra

    CraCra @face2papalocust: Stalker2 est pas un jeu xbox juste une exclu temporaire et ou ils ont aidé de différente maniéré le studio, d'ailleurs sur PC faut passer pas steam il me semble (il y a 17 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @CraCra: Ca devrait être systématique sur tout les jeux et sur chaque plateforme! (il y a 19 Heures)

  • CraCra

    CraCra @reneyvane: D'apres le site xbox,STALKER2 n'es pas Play Anywhere mais FS2024 oui apparemment (il y a 20 Heures)

  • davton

    davton @reneyvane: pas d'infos non (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @davton: Comme Flight-Simulator 2024 sort un jour avant Stalker-2, que c'est aussi du Xbox/PC made Microsoft, avez-vous un indice que vous pourrez peut être ne pas tester ? Merci. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Aussi sur Gamersyde

Couverture vidéo PlayStation 5 Pro : Jour 4

  • Mardi 12 novembre 2024
  • Driftwood

Couverture vidéo PlayStation 5 Pro : Jour 3

  • Lundi 11 novembre 2024
  • Driftwood

Couverture vidéo PlayStation 5 Pro : Jour 2

  • Dimanche 10 novembre 2024
  • Driftwood