A propos du jeu
- Tales of Vesperia
- X360
- Edité par Namco-Bandai
- Developpé par Namco-Bandai
- Sortie française: 2009
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- Copyright 2007-2009 Gamersyde SARL
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Tous les commentaires
Sinon le système de combat , pour le moment sans la manette en main difficile d'en tirer quelques choses d'objective à part que c'est très dynamique , bien que assez brouillons à vue d'oeil !
Un jeu qui me séduit vraiment , bien que les sorties "RPG" sont assez redondante entre la mise en rayon US et Européen aux niveaux des durées (à rallonge) , allez soyons positif au moins il sort chez nous ...
Les combos sont jolies mais après en jeu ??? Ca a l'air assez long, et on sait pas si on agis directement sur ses combo (quelqu'un le sait?)
on à un bouton d'attack, de saut, puit on assimille des attaques (que l'ont gagne grace au level) à des combinaisons de touches.
Example, Haut + Y = attaque de la mort qui tue
Bas + Y = Magie du méga dragon des grottes caché à droite de l'arbre en fleur.
etc etc ;)
J'ai schématisé, mais globalement c'est ça, donc oui, ont agis directement sur les attaques.
Visuellement c'est joli,mais BLUE DRAGON l'était bien davantage,les combats sont dynamiques,mais pas spectaculaire.