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La collaboration entre Focus Home Interactive et Games Workshop continue puisque l'éditeur vient d'annoncer Mordheim: City of the Damned, l'adaptation du jeu de plateau. Dans ce titre tactique au tour par tour (avec quelques éléments RPG), le joueur mènera son groupe de mercenaires dans des escarmouches. Un peu plus de détails et les premières images de ce titre prévu pour fin 2014 à l'intérieur.


Mordheim : City of the Damned dévoilé en images

Focus Home Interactive et Rogue Factor dévoilent aujourd'hui Mordheim : City of the Damned, la première adaptation en jeu vidéo du jeu de plateau culte Mordheim. Mordheim : City of the Damned est un jeu tactique se déroulant dans le monde de Warhammer, dans lequel vous dirigez votre groupe de mercenaires dans des escarmouches sanglantes en tour par tour. Le jeu mixe éléments de RPG, combat profondément tactique et personnalisation d'unités dans un monde dominé par le chaos et la rivalité, et où règne la loi du plus fort.

Depuis que la Comète de Sigmar s'est écrasée sur Mordheim, la cité des damnés s'est transformée en immense champ de bataille, sur lequel bandes de mercenaires rivaux se battent dans une lutte acharnée pour le contrôle de ses différents quartiers, en recherche de gloire, de fortune, et surtout des précieux fragments de Wyrdstone tombés de la comète.

Choisissez votre groupe de mercenaires parmi les factions iconiques de Mordheim - les Soeurs de Sigmar, les Possédés, les Skaven, les Mercenaires de l'Empire et bien d'autres - et menez vos troupes au combat. Recrutez de nouvelles unités, développez et personnalisez votre escouade grâce à l'expérience remportée à chacune de vos missions, et équipez vos mercenaires avec du meilleur matériel afin d'en faire une force de frappe terrifiante sur le champ de bataille !

Élaborez la meilleure stratégie pour annihiler vos rivaux. Si vous échouez, certains de vos mercenaires pourraient bien perdre un membre. ou pire. Gardez à l'esprit que dans Mordheim : City of the Damned, la mort est définitive ! Observez bien l'environnement lorsque vous préparerez votre stratégie de bataille, et exploitez l'architecture unique des bâtiments, des ruines et de l'agencement des ruelles avoisinantes. Déployez vos troupes prudemment, et anticipez les actions de votre adversaire pour préparer des embuscades ! Pillez armes et objets cachés dans les ruines ou volez ceux de vos adversaires tombés au combat, et collectez autant de fragments de Wyrdstone que vous le pouvez pour vous enrichir ! Mais restez vigilant à tout instant : Mordheim est l'un des lieux les plus traîtres qui soit dans le monde de Warhammer !

Votre sens tactique sera votre meilleur allié alors que vous combattrez aux quatre coins de la Cité des Damnés dans la grande campagne solo, ou alors que vous affronterez les bandes de mercenaires des autres joueurs dans des modes multijoueur captivants.

Gloire et fortune vous attendent fin 2014 dans Mordheim : City of the Damned!

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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Focus Entertainm...
Developpé par
Rogue Factor
Patreon

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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 11 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 11 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 14 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 14 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 16 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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