Xbox

Bien que Mortal Kombat Deadly Alliance n'ait pas vraiment marqué les esprits bien qu'il ait un peu relevé le niveau de ses prédécesseurs, voici que la suite commence à faire doucement parler d'elle. Pas grand chose à se mettre sous la dent concernant le contenu du jeu, si ce n'est cette unique image qui représente un rendu de Baraka.

Render de Baraka

  • Première image de Mortal Kombat 6 - Render de Baraka
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 13/02/2004 à 01:43:23
ce render à vraiment une drôle de gueule ! Les textures de l'armure et les particules de bave font vraiment "ingame", mais l'aspect général est beaucoup trop travaillé... Enfin je sais pas comment l'exprimer, mais je le trouve assez étrange :D
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Musimon
Musimon
Commentaire du 13/02/2004 à 09:36:02 En réponse à Snoopers
Nez peur!
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poddy - Troll officiel
poddy
Commentaire du 13/02/2004 à 10:25:30 En réponse à Musimon
super un fond d'ecran pour moi ca !
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silmaril
silmaril
Commentaire du 13/02/2004 à 11:18:11 En réponse à poddy
Je remarque le Online en bas à droite...
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Actalis
Actalis
Commentaire du 13/02/2004 à 15:28:06 En réponse à silmaril
Si c iname, c pour Ps3 et xbox 2, mais après des images baveuses, ont va voir des image toute classic, comme d' abitude! ( c t le cas pour turok evolution, etc...)
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
Midway Games
Developpé par
Midway Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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  • MadDemon

    MadDemon @Soda: je crois pas ça fait longtemps que le site un a compte Youtube et ou l'on peut suivre soit en Fr ou en anglais les videotests (il y a 18 Heures)

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    Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 1 Jour)

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  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 2 Jours)

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