Voici le trailer multijoueur de Battlefield: Hardline où les joueurs choisissent entre le hold-up et le démantelement. Une vidéo de gameplay de 6 minutes sera ajoutée un peu plus tard.
MAJ : la vidéo de gameplay de 6 minutes est inutilisable, nous ne pouvons donc vous la proposer.
Tous les commentaires (8)
J'aurais bien aimé suivre mes études de commerces avec les marketteux de cette boîte.
M'enfin le jeu a l'air fun a voir quand il sera a une dizaine d'€ sur origin.
Hello !
Pour commencer, je précise que mon avis reste partial mais j'ai fait suffisamment de parties pour me forger une opinion, et je suis plus BF que COD, de plus, j'attendais énormément ce Hardline, ayant surkiffé PAYDAY malgré le manque de contenu.
Bref, premières parties et... premières déceptions... Alors oui, c'est une beta, mais soyons honnête 2 secondes, le jeu sort en octobre, au final il ramera moins mais le principal nous l'avons là, sous nos yeux. Petite précision, sur mes parties je finis souvent MVP ou dans les 4/5 meilleurs, donc mon opinion n'est pas biaisée par la défaite, au contraire. Je vais être mauvaise langue, mais
CONDUITE --> rigide, horrible, l'aide de Criterion ne se fait pas ressentir du tout. Les véhicules sont limite montés sur rails, on ne sent pas la nervosité d'une Mustang ni la puissance des motos, rien de plaisant ici... Heureusement pour la crédibilité pas de tank en vue...
GAMEPLAY --> fidèle à Battlefield, et c'est bien là le soucis. Sur BF 4 on est à la guerre, ça pète de partout, les ennemis débarquent en masse et les explosions fusent de tout part... Dans un jeu de braquage, on s'attend à un minimum de finesse, mais non, les gens rushent comme des porcs, même s'ils savent qu'ils vont crever ils foncent et tirent partout puisqu'ils savent qu'ils vont respawn bientôt... On a des véhicules partout et utilisés n'importe comment (je prends, j'avance jusqu'à un endroit seul et j'abandonne) et (encore une fois) un affichage tardif des icônes alliés (ça sera sûrement corrigé dans le jeu plus tard, mais c'était déjà un soucis sur BF4 et ça a déjà été patché, alors pourquoi pas là ?). Les alliés ne jouent pas en équipe, un mec prend un véhicule et démarre même si 3 mecs derrière lui souhaitent monter, ils ne suivent pas tous le but du jeu, toujours là à vouloir du frag au lieu d'aider le voleur à s'échapper ou au lieu d'arrêter les ennemis porteurs de mallette. Toujours les mêmes snipers qui tentent le frag et les bourrins au bazooka...
MODES DE JEU --> le mode Heist est un capture du drapeau (mal) déguisé. Les voleurs vont sur l'emplacement des fourgons, s'approprient le butin et doivent se rendre à un point donné. C'est tout. Pas de finesse, pas de division du butin, pas de teamplaying, juste du frag and run... Les flics doivent juste buter l'ennemi et ramener le butin au fourgon lorsque le porteur du sac est mort (illogique, soit dit en passant). Le 2ème mode c'est du capture du drapeau avec plusieurs drapeaux (sous forme de butin). On va à un endroit commun avec l'ennemi, on prend de la thune et on court à sa base le déposer. Chaque team peut aller piocher dans la réserve de l'autre. Fin. AUCUNE FINESSE. AUCUNE TACTIQUE. Run and gun...
AJOUTS --> le grappin !!! La tyrolienne !!! Trop de la balle !!!
... Sur le papier... Dans les faits, vous spawnez sur vos potes / véhicules proches de l'action et vous bourrinez et allez directement à l'objectif. Aucune raison d'utiliser le grappin ou la tyrolienne puisque la finesse n'a pas sa place ici. C'est un gadget aussi utile que le robot dans BF4, et encore, le robot pouvait désamorcer les bombes... Le soucis vient du fait que les joueurs respawnent trop vite, donc n'ont aucune raison d'être subtiles. Le jeu n'offre aucun temps mort. Action action action. La guerre quoi ;)
Bref, ce jeu n'est pas mauvais, il est juste mal calibré, et ça ne s'arrangera pas avec le temps, trop de détails qui jouent en sa défaveur. C'est une extension de BF4 mal déguisée en nouveau jeu, ça n'est pas un jeu de braquage qui lorgne du côté de PAYDAY, ou en tout cas pas avec brio.
Seriously, des flics avec des bazooka ?
Des explosions toutes les 20 secondes ?
Un respawn incessant ?
Un team play inexistant ?
Il fallait OBLIGER les joueurs à jouer entre eux, pénaliser les bourrins, les mecs qui ne pensent qu'au frag, ceux qui prennent seuls des véhicules destinés à 4/5 personnes, diversifier le gameplay, améliorer les modes de jeu trop calqués sur du capture du drapeau, bref, il fallait copier PAYDAY et y ajouter du BF, pas le contraire. Dans PAYDAY le jeu vous offre des temps morts appréciables car cela coupe l'action et fait monter la tension, les joueurs ne courent pas partout car c'est la mort assurée, et qui dit mort dit loooonnnng moment avant de (peut être) rejoindre la partie à nouveau.
Bref, vous l'aurez compris, je suis hyper déçu par ce jeu que j'attendais grave... En résumé, pour ceux qui veulent du braquage, on attendra un PAYDAY 3. Je ne paierai pas 70€ une extension mal foutue, sans bonnes idées. Le grappin c'était génial, mais au final il est inutile car dans ce jeu --> on tire, on tire, on tire <--
Posez vos questions pour ceux qui souhaitent en savoir plus.
PS: au niveau des bons points, on peut ENFIN créer une escouade avant de rejoindre une partie et les armes se débloquent avec de l'argent gagné en fin de game, pas avec le grade comme BF4 (ce qui pouvait être super long).
dommage que ce ne soit pas un SWAT 5, ça aurait été bien mieux !
Je pense qu'il feront une beta ouverte, mais pas plus motivé que ça.
l'autre chose faudrait arrêté de basher BF4 car c'est un super jeux et pas une "honte" comme certains essayent de le faire croire
Ce retour ne me dit rien qui vaille. Heureusement il y a Destiny