Ori and the Blind Forest aura été un des jeux marquants de la conférence de presse de Microsoft, et c'est donc avec plaisir que nous vous en proposons cette vidéo de gameplay, ainsi qu'une version de bonne qualité de son trailer !
Je suis exactement dans le meme cas que toi! les metroidvania en 2d c'est vraiment un genre auquel j'ai du malà resister et dans le cas d'Ori c'est décuplé!!
Ça sort sur PC donc pourquoi pas, j'attends de voir ce que ça donne vu que le développement est assez particulier (développé par une dizaine de gars qui font ça par skype).
J'aime beaucoup, mais je ne suis pas spécialement émerveillé pour le coup, j'ai eu comme un sentiment de déjà vu en voyant le trailer au niveau de l'esthétique, j'entends. Il n'y a pas grand chose d'inédit.
Commentaire du 13/06/2014 à 18:19:00 En réponse à Orfeo
Posté par Orfeo
J'aime beaucoup, mais je ne suis pas spécialement émerveillé pour le coup, j'ai eu comme un sentiment de déjà vu en voyant le trailer au niveau de l'esthétique, j'entends. Il n'y a pas grand chose d'inédit.
J'ai eu exactement la même impression en voyant le trailer. Et pourtant je ne saurais même pas dire à quel autre jeu il me fait penser, mais la combinaison petite musique - bloom - design à la Ghibli, ça commence à faire cliché.
Bon sinon ça a l'air bien fait quand même, même si niveau gameplay ça a l'air assez classique finalement. Je ne suis pas sûr de le prendre, mais si j'en ai l'occasion je l'essaierai sûrement.
Non mais personne n'a dit que c'était inédit, le truc qui tue ou que c'est l'émerveillement. C'est fort joli, ça bouge bien, c'est bien foutu et le genre est toujours très plaisant quand maitrisé. Il suffit qu'un jeu soit bon en tapant dans de l'universel pour que ça plaise à beaucoup...pas besoin d'un chef d’œuvre. D'ailleurs en général les chef d’œuvre atypiques et originaux sont vraiment loin de cartonner.
Ori c'est exactement comme Darksiders ou Castlavania LoS 1: un melting pot d'ingrédients connus où la magie opère.
Après, "le design à la Ghibli" je vois pas beaucoup de jeu qui ont ça donc ça me semble difficile de parler de cliché. Même celui-là d'ailleurs. Il y a bien que le bonhomme noir qui rappelle un Miyazaki; le reste même pas de loin on dirait du Ghibli. Mais oui c'est un type de design qu'on voit régulièrement. Badland entre autre.
Très joli, mais pas mon style. Je préfère largement Rayman Origins/Legends d'un point de vue graphique. Les origines de Moon Studio se devinent, et je sais qu'il y en a beaucoup qui aiment ce style, alors tant mieux pour eux, de mon côté je passe mon tour ^^
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Bon sinon ça a l'air bien fait quand même, même si niveau gameplay ça a l'air assez classique finalement. Je ne suis pas sûr de le prendre, mais si j'en ai l'occasion je l'essaierai sûrement.
Ori c'est exactement comme Darksiders ou Castlavania LoS 1: un melting pot d'ingrédients connus où la magie opère.
Après, "le design à la Ghibli" je vois pas beaucoup de jeu qui ont ça donc ça me semble difficile de parler de cliché. Même celui-là d'ailleurs. Il y a bien que le bonhomme noir qui rappelle un Miyazaki; le reste même pas de loin on dirait du Ghibli. Mais oui c'est un type de design qu'on voit régulièrement. Badland entre autre.
fais tres tres envie ce jeux !