A propos du jeu
- Medal of Honor: Warfighter
- PC, X360, PS3
- Edité par Electronic Arts
- Developpé par Danger Close
- Sortie française: Dispo
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rien que la séquence avec le sniper qu'on déloge à la frappe laser (cf. séquence du lance-roquette dans BF3) en détruisant la moitié de l'immobilier local (ah ces américains... tout en finesse !), c'est du plagiat total. Par contre l'effet de l'explosion est bien meilleur et j'ai l'impression que le rythme général de ce solo (sur ces quelques minutes) est aussi bien meilleur.
alors si en plus on n'a pas des QTE tous pourris où faut buter un rat dans un tuyau, pourquoi pas ? Mais j'ai comme un doute vu la tendance des FPS actuels :/
je note aussi qu'on nous ressort l'effet Modern Warfare avec ouverture de porte au ralenti, c'est pas propre à ce MoH, on voit ça partout (dans GRFS récemment par exemple). Mais c'est bien dommage, à vitesse réelle (ou très très légèrement ralenti), ce genre de séquences seraient beaucoup plus épiques qu'un slow-motion pour mémé.
ce FPS ne va sûrement pas inventer l'eau chaude, on en convient, mais avec un Black Ops 2 qui s'annonce très déroutant (pour ne pas dire sans intérêt), il a peut-être une carte à jouer pour les fans de FPS militaires "contemporains".
j'espère que le solo sera assez consistant et que tout ne sera pas misé sur le multi :/
Pour sa vitesse de déplacement c'est surement dut à sa façon de jouer . On voit clairement qu'il avance lentement, surement au pad, il est même prêt a prendre des balles juste pour nous montrer l'ambiance.
Mais pour le coup je trouve que justement il le fait pas vraiment bien.
On croirait voir le commandant Cousteau en pleine exploration .
Ce MoH ne dérogeras pas à la règle on dirait bien...