GSY Vidéo PS5 Xbox Series X PS4 Xbox One

Surprise de cette fin de semaine du TGS, Wo Long: Fallen Dynasty a non seulement eu droit à une démo temporaire sur les consoles Xbox, mais également sur celles de Sony. Après nous y être essayé, nous pouvons vous dire que le jeu s'annonce sous les meilleurs auspices. Malgré quelques petits emprunts à la série Nioh (également développée par la Team Ninja), il possède effet sa propre personnalité, et surtout, il peut se targuer d'avoir un feeling de jeu assez différent. Si vous trouvez que les productions From Software manquent un peu de dynamisme, vous devriez être aux anges, d'autant que le système de combat ne semble pas manquer de profondeur. On vous laisse découvrir quelques extraits de cette version d'essai dans sa version Xbox Series X, avec le mode performance évidemment. Nous essaierons d'ajouter une vidéo du jeu sur PS5 dans le courant du weekend puisque nous avons un personnage plus avancé sur cette version et que nous pourrons nous promener plus librement. N'hésitez pas à partager vos impressions si vous avez pu vous essayer à l'une ou l'autre.

GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 17/09/2022 à 14:37:49
Bon, l'infiltration est aux fraises mais sur le reste ça a l'air de plutôt bien se défendre dans le genre.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 17/09/2022 à 15:05:01 En réponse à GTB
Disons que l'infiltration est régie par des règles assez simples, sachant qu'avec la classe dédiée, la jauge des ennemis se rempli encore moins vite. 
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 19/09/2022 à 13:49:22
Eh ben si peu de com c'est dommage pourtant c'est du souls de From software un style qui fait succès en ce moment.
J'ai beaucoup apprécié cette démo aussi et je l'attends impatiemment.Je vais pas y aller par 4 chemins je trouve que ce titre donne une vraie leçon en terme de gameplay à ce style de jeu c'est nerveux,fluide,dynamique,riche et tout ça avec beaucoup de classe à part l'infiltration effectivement j’espère un petit effort de ce coté là avant sa sortie.
Bref ça fait du bien de voir qu'un studio reprend la recette mais en lieu donnant un gros coup de fouet.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 19/09/2022 à 17:44:14
J'ai juste pu jouer 3 min et le gameplay m'a paru assez complet. En revanche techniquement le jeu m'a pas autant impressionné que ça, j'ignore si c'est la version ou les effets du temps par rapport à l'annonce initiale mais je m'attendais à mieux.

Merci pour la vidéo qui permet de voir la suite, tu maîtrises bien mieux les combats que moi ^^
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 19/09/2022 à 21:11:36
Fini la démo. Le gameplay est efficace (même si cela m'énerve toujours quand un jeu reposant sur les contres/parry ne fait pas de cette commande un cancel).
Par contre, niveau univers/design, c'est vraiment générique à mort pour l'instant.
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YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 20/09/2022 à 09:19:58
J'y ai joué quelques minutes, j'ai été assez vite perdu avec toutes les infos balancées comme ça dès le départ (les R2 ou R1 ou L1 + carré/triangle etc) alors que, j'imagine, dans le jeu final tout arrive au fur et à mesure. Mais à part ça c'est OK. Il semble en revanche y avoir encore beaucoup (trop?) de loot me concernant.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC XBOXONE XBSX
Edité par
Koei Tecmo
Developpé par
Team Ninja
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 13 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 13 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 16 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 16 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 18 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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