Ubisoft et Microsoft ont mis en ligne sur le Marketplace aujourd'hui ce premier developer diary de Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, où les développeurs du jeu nous expliquent comment ils ont réinventé la célèbre série. Et comme pour la vidéo de l'E3, la qualité tant au niveau du framerate que de l'image est absolument dégueulasse. Ne me demandez pas pourquoi.
MAJ: Et voilà la version officielle, de meilleure qualité mais toujours étrangement peu fluide.
Tous les commentaires (22)
Commentaire du 01/07/2009 à 15:56:31Place aux grincheux. ^^
Commentaire du 01/07/2009 à 16:06:36Bah moi j'aime bien ce nouveau style, et puis on pourra tout de même la jouer stealth si on le veux. Ça sera moins infiltration que les précédents mais ça ne disparaît pas non plus.
Sinon on apprend pas grand chose par rapport à la démo commentée de l'E3 :/
Commentaire du 01/07/2009 à 16:12:33
Commentaire du 01/07/2009 à 16:18:49 En réponse à Driftwoodc'est bien les gars parlent justement de ce dont on parlait sur le topic du jeu.
Commentaire du 01/07/2009 à 16:31:23
Commentaire du 01/07/2009 à 16:39:03 En réponse à kumik
Commentaire du 01/07/2009 à 16:41:37
Commentaire du 01/07/2009 à 17:35:07@ BlimBlim : A moins d'avoir des cibles précises, je me rappelle avoir fait les deux premiers opus d'un bout à l'autre sans jamais tuer quelqu'un.
Commentaire du 01/07/2009 à 17:40:05Mount Hospital power ! ^^
Commentaire du 01/07/2009 à 17:50:11Concernant le jeu, il a l'air bien fun, reste à voir la durée de vie et si le gameplay tient la route sur la durée.
Commentaire du 01/07/2009 à 18:27:00Mais les premiers extraits de gameplay m'ont complètement bluffé, je m'attendais pas à la moitié des nouveautés ou autres innovations que les développeurs ont incrustés dans le jeu.
La seule phrase intelligible que j'ai réussi à placer après les vidéos et commentaires de l'E3 : "Il sera mien"
Commentaire du 01/07/2009 à 19:07:25 En réponse à BlimBlimEt serons-nous vraiment obligé de tuer dans celui-ci ? Après tout, il le montre parce qu'ils ont mis au point un système franchement sympa, mais vu les niveaux sont nettement plus ouvert, il sera peut etre possible de contourner ou bien de jouer avec la "position remanente" et les éléments du décors.
Commentaire du 01/07/2009 à 19:46:02
Commentaire du 01/07/2009 à 22:41:34Par contre c'est effarant de voir à quel point ils s'aiment et s'auto-congratulent...
"les gens vont adhérer à l'unanimité"
"on a fait du super boulot"
"quand on a vu le résultat on a halluciné"
etc...
J'appelle pas ça "dev diary" mais "scéance d'auto-fellation en réunion"...
Commentaire du 01/07/2009 à 23:01:07Par contre faut vraiment que la framerate soit au poil,des actions aussi rythmé ne doivent pas être gâcher par des saccades comme on peut en voir sur cette vidéos.
Commentaire du 01/07/2009 à 23:11:34 En réponse à JIN_ROH_ScorpioIls ne vont pas non plus dire "oui, c'est pourri, et on sait que plein de gens vont être deçu mais on les emerde".
Commentaire du 01/07/2009 à 23:55:40
Commentaire du 02/07/2009 à 09:05:09 En réponse à LBo
Commentaire du 02/07/2009 à 09:10:58 En réponse à cryoakira
Commentaire du 02/07/2009 à 13:37:38 En réponse à cryoakiraCe Conviction me fait très envie, je suis fan de la série, et enfin le renouveau sera là !
Commentaire du 02/07/2009 à 18:03:05 En réponse à Driftwoodsinon super impressionnant ce dev-diary, ca annonce que du bon !!
Commentaire du 02/07/2009 à 20:49:05 En réponse à cryoakiraIls ne vont pas non plus dire "oui, c'est pourri, et on sait que plein de gens vont être deçu mais on les emerde".