Xbox 360 PS3

Codemasters nous propose cette longue vidéo en deux parties où les développeurs de Rise of the Argonauts nous explique un peu plus en détails en quoi consiste leur jeu.

CyberSamurai
CyberSamurai
Commentaire du 01/07/2008 à 13:34:33
Tout ceci me semble pas mal du tout... le design est sympa... les possibilités semblent assez nombreuses... etc... Si ils essayent de faire un clone de god of war , le soucis pour moi viendra peut être du fait que le rythme semble alors beaucoup moins soutenu que dans le célèbre beat'm all de la PS2 ainsi que PSP.

Et puis j'ai noté (ça reste un avis personnel) une inégalité graphique à certain passages... par exemple dans le début de la deuxième vidéo... le titan à l'air super impressionnant et tout ceci semble vraiment jolie alors que un peu après j'ai eu l' occasion de voir des textures que je trouvais assez grossières etc...

Quoi qu'il en soit à mes yeux ce jeu semble avoir un bon potentiel reste à voir si au final l'essaie sera transformé...

Wait&See
En réponse à
Kratos94
Kratos94
Commentaire du 01/07/2008 à 15:27:29
Ce jeu pourrait etre une bonne surprise,après il faut voir ça manette en main quant au bestiraire il a l'air intéressant,un petit amuse gueule en attendant le retour du maitre(Kratos Rules).
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Codemasters
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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