A propos du jeu
- Lost Odyssey
- X360
- Edité par Microsoft Game S...
- Developpé par Mistwalker
- Sortie française: Dispo
A ne pas manquer
A propos
- Copyright 2007-2009 Gamersyde SARL
S'identifier
Liens express
- 9 minutes de gameplay de Mass Effect 2
- L'invasion des Lapins crétins a commencé !
- Terminal Reality développe un jeu Project Natal
- Unreal engine 3 disponible pour tous
- THE Game boy au National Toy Hall of Fame
- Pas de serveurs dédiés pour Rage
- Premier teaser de Kane & Lynch 2
- Assassin's Creed: Lineage la vidéo la plus regardée sur YouTube
- Konami voudrait-il faire renaître Jackal sur Wii?
- No Doubt poursuit Activision en justice pour son avatar de Band Hero
- Le succès de la Wii a sauvé Sony
- Zippos jeux vidéos
- Contenu de l'édition prestige de Modern Warfare 2
- Sims le film: Horreur garantie
- Kameo 2 en péril au profit du project natal
Jeux populaires
Tous les commentaires
Page 1 2 3 >>Oh mon dieu, ça veut dire qu'on pourrait aussi avoir Ninja Gaiden ?
Voila c'est ce que j'espere de ce lost odyssey des combats interresant meme sur les petits monstres avec une bonne difficulté.
La grosse bestiole a la fin est superbe,moi pas trés fan de rpg jap ca m'a quand meme donné envie de prendre la manette.
C'est dommage je trouve, on se retrouve devant un jeu avec un gameplay qui ressemble fortement avec FFX avec tout le lot de truc chiants qui vont avec (combats aléatoires, arènes de combat identique etc...).
Le perso principal ne me semble pas archi charismatique non plus...
Autrement c'est pas mon style de jeu, surtout avec ces combats au tour par tour !
Mis à part les cinématique que j'aurai préféré en CG ( oui ça fait dépassé avec les moteur d'aujourd'hui mais bon.. moi j'aime bien), c'est que du bon.
Ca reste du JRPG classic c'est vrai ( on aime ou pas), mais bon quand c'est foutu comme ça je dit OUI!
+>> les combats dynamiques dans leur mis en scène ( et soutenu par un thème musical merveilleux) ( il faudra peut etre avoir un timing pour avoir le " perfect" durant la course).
>> les design, l'ambiance moi je trouve que ça change ( Inoue merci), j'accroche en tous cas.
->> le seul truc qui m'ais choqué c'est quand le perso cours dans les phases d'exploration.... il va trop vite par rapport à ses mouvements.
>> les cinématique ( c'est peut etre les textures qui je trouve ne sont pas très " HD).
Ca sent bon tout ça!
moi ce jeu me rappel de bons vieux souvenirs
je le veux de toute façons.^^
ça a bien spoiler à certains moments, je regrette d'avoir regardé finalement.
Chapeau pour le mouvement des caméras lors des attaques simples, ça dynamise un peu le système de combat et ça, c'est bien.
tiens si t'as compris, c'est quoi le choix proposer à 5m26-5m32 de la video?
Et effectivement c'est dommage tout ce spoil, j'ai pas tout compris en jap mais déjà trop et puis le passage dans le chateau... Dommage d'avoir vu et entendu tout ça XD
La modélisation des persos est par contre vraiment bien foutue, de même que l'effet de pluie, pour autant qu'on puisse en juger.
Pas fan des trop classiques musiques de combat et fin de combat par contre. Ça fait un peu old school je trouve. Et le retour aux combats aléatoires, bof dommage. :(