BANDE-ANNONCE | PC, PS4, Xbox One Mercredi 11 avril 2018 | 17:31

Cinématique d'Overkill's The Walking Dead

Cinématique d'Overkill's The Walking Dead

Starbreeze dévoile une nouvelle cinématique présentant Maya, le deuxième personnage jouable (sur quatre) d'Overkill's The Walking Dead, le FPS coopératif prévu pour cet automne sur PC, PS4 et Xbox One.

Maya Cinematic Trailer

Tous les commentaires

Commentaire du 11/04/2018 à 20:12:00
La modélisation de Maya devant le miroir est dingue je trouve.
Commentaire du 11/04/2018 à 20:58:50
Unreal Engine 4 ?
Commentaire du 11/04/2018 à 21:00:16
C'est une cinématique.
Commentaire du 11/04/2018 à 22:07:35
Peut etre mais je suis deja hypé ;)
Commentaire du 12/04/2018 à 07:20:55 En réponse à Tompouss
Et?
Commentaire du 12/04/2018 à 10:18:49 En réponse à MadPchhit
Elle n'utilise pas le moteur graphique du jeu.
Commentaire du 12/04/2018 à 11:38:17 En réponse à Tompouss
Je crois que tout le monde s'en était rendu compte.
Commentaire du 12/04/2018 à 11:54:19 En réponse à MadPchhit
Tompouss répondait à chris_lo qui demandait si c'était de l'UE4.

Sinon le trailer ne me fait ni chaud ni froid.
Commentaire du 12/04/2018 à 12:51:02
Le jeu utilisera bien l'Unreal Engine 4.

Autre personnage dévoilé il y a quelques mois, Aidan : https://youtu.be/non_0jlOXew
Commentaire du 12/04/2018 à 16:15:29
À part la scène du miroir je trouve pas cela fou moi ...
Commentaire du 13/04/2018 à 10:51:03 En réponse à GTB
Posté par GTB
Tompouss répondait à chris_lo qui demandait si c'était de l'UE4.
oui, d'ailleurs avec ce qu'on a vu à la GDC, je n'aurais pas été surpris de voir que même cette cinématique était de l'UE4 "in-engine"... avec le quad SLI de Titan X derrière qui fait sauter ton compteur Linky :D

A propos du jeu


Quoi de neuf ?
  • anto13
    anto13 énorme ♥ (il y a 1 Heure)
  • chris_lo
    chris_lo nouveau Trailer Death Stranding au TGS : [url] (il y a 2 Heures)
  • chris_lo
    chris_lo le système incite à ça en même temps, comme les season pass ou les cagnottes kickstarter. Le JV reste traditionnel, hors cas des plateformes mobiles et du F2P, le reste n'est pas viable... (il y a 6 Heures)
  • Sopikey
    Sopikey @Pumba: c'est ce que je me suis dit aussi, c'est louche de fermer aussi subitement. (il y a 14 Heures)
  • Pumba
    Pumba J'espère que c'était pas crapuleux, genre on engrange les contrat les tête du studio vide les compte et vire tout le monde. Mais 250 ça me parait beaucoup pour ce que le studios faisait. (il y a 21 Heures)
  • Pumba
    Pumba C'est vraiment bizarre quand on voit le succès de TWD. Surtout quand ils ont fait feu de tout bois l'année dernière en partant sur plusieurs licence. Ca avait l'air d'une affaire qui roule. (il y a 21 Heures)
  • cryoakira
    cryoakira @Bigquick: d'autant qu'ils ont misé sur des licences loin d'être bon marchées. (il y a 1 Jour)
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