Bande-Annonce PC

Annoncé il y a deux ans maintenant, le jeu d'aventure-horreur à la première personne d'Ebb Software illustre ses environnements Giger-esque avec ce nouveau trailer en 1440p s'il vous plaît. Scorn est prévu en deux parties, avec la première "DASEIN" qui arrivera courant 2017. Le vote sur Steam Greenlight se passe par , plus de détails sur le jeu après le clic.



L’horreur de SCORN se répand sur PC en 2017
– Quand même les changements d’arme filent la nausée. Maintenant sur Steam Greenlight –

Des entrailles d’un cauchemar vivant – le 30 juin 2016

Sorti au pied de biche du cerveau torturé des développeurs serbes d’Ebb Software, SCORN est une plongée nauséabonde au cœur d’un univers surnaturel, organique et suintant. Prévu sur PC en 2017, il dégouline d’ores et déjà sur Steam Greenlight.

Entre action et résolution de puzzles, SCORN propose une approche déconcertante du jeu d’horreur à la première personne, avec ses environnements et créatures qu’il régurgite pour perturber la progression des joueurs. Les êtres vivants ainsi projetés sur le chemin ne sont néanmoins pas tous enclins à éviscérer toute âme qui vive : la plupart n’a que faire du joueur.

L’absence de cinématique pousse l’émergence de la narration. Dans SCORN, rien ne peut distraire le joueur de la macabre réalité vivante, lancinante et suintante qui l’entoure. Concentration et attention seront néanmoins les maîtres mots de l’aventure : le jeu n’offre guère de compassion envers le joueur distrait, qui oublierait un élément clé au passage. Chaque chose à une raison et un but, il ne tient qu’au joueur de découvrir lesquels.

« Nous essayons de créer quelque chose de troublant, qui poursuivra le joueur, avec ses idées et ses thèmes, bien après que celui-ci en ait vu le terme » confie Ljubomir Peklar, d’Ebb Software.

Les environnements de SCORN sont entièrement réalisés à la main, prenant à contrepied la récente tendance du tout procédural. Narration non linéaire émergeant du gameplay, puzzles à grande échelle : le joueur se retrouve confronté à un spectacle horrifique impressionniste à l’imagination débordantes.

Davantage de bizarreries vous attendent sur <31f2>http://www.scorn-game.com/.

Pour aider Ebb Software à gérer l’ampleur du développement de SCORN, et mettre le jeu entre les mains des joueurs le plus rapidement possible, l’équipe entend sortir le jeu en deux parties. La première moitié, « DASEIN », sort en 2017.

Aidez SCORN en votant sur Steam Greenlight : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/...

Images

  • L'horreur macabre de Scorn dévoilée - Images
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Concept Arts

  • L'horreur macabre de Scorn dévoilée - Concept Arts
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Mastoy
Mastoy
Commentaire du 01/07/2016 à 17:27:46
Et bon appétit bien sûr !
En réponse à
Orfeo
Orfeo
Commentaire du 01/07/2016 à 18:12:51
Délicieusement macabre ! J'adore, la grosse patte Giger avec une pincée de Beksinski, putain oui ça me fait baver !
En réponse à
ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Commentaire du 01/07/2016 à 18:25:01
Il s'annonce sympa ce Prometheus 2 ^^
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 01/07/2016 à 18:58:20
Tiens j'en parlais hier; une inspiration Giger dans un jeu qui en plus ne table pas tout sur l'action...c'est à surveiller de près.
En réponse à
ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Commentaire du 01/07/2016 à 19:03:00
Ah bien en fait je ne connaissais pas Giger, mon message paraît bien con du coup :D
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC XBSX
Edité par
Ebb Software
Developpé par
Ebb Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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