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The yes needs the no to win against the no
Inppaussible n'est pas Français.
The yes needs the no to win against the no
Et même sur PC je joue à Oblivion en 16/9 sur mon 4/3 car je trouve les menus plus adaptés en 16/9, ils sont moins gros et le champ de vision est plus large.
The yes needs the no to win against the no
"We are no longer the knights who say Wii !"
"We are now the knights who say.. Wii60 !"
The yes needs the no to win against the no
Merci
Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO
The yes needs the no to win against the no
Oui ca donne trés bien de jouer sur un 4/3 19", en 1280x1024... Sur les jeux qui sont prévus pour. Donc parmis les jeux à rayer : PGR3 et Oblivion par exemple (rien que ca). Sinon il y a DoA4 à retenir dans les jeux plein écran en 1280x1024.
Sinon pour l'histoire d'éviter d'upscaler.. Je me dis, oui c'est légitime de vouloir le faire car je suis le premier à me plaindre de la perte de qualité du redimensionnement.. (et en plus, je le fais parfois sur mon PC : 1280x1024 => 1152x864, ca donne plus ou moins une image 17"sur un 19").Cependant quand je regarde la résolution de fou du AL1916W, je me demande si ca va finalement pas donner trop petit au final, si jamais il peut faire une image 1:1 de lui même. Bien sur c'est subjectif comme soucis, et surtout, il faut voir ce que ca donne en vrai.
"We are no longer the knights who say Wii !"
"We are now the knights who say.. Wii60 !"
Finalement je pense continuer l'aventure avec mon crt 17" et ses bandes noires, en attendant mieux plus tard...
The yes needs the no to win against the no
Donc si tu mets cette résolution sur un CRT 4/3, soit tu règles bien et tu as des petites bandes noires sur les côtés, soit ça prend tout l'écran et ça parraitra légèrement applati.
1280*1024 dans PGR3 c'est bugué, le jeu est en 16/9 et prend tout l'écran, donc c'est étiré, par contre en 1024*768 le jeu est en 16/9 et des bandes noires sont ajoutées, par contre d'autres jeux tournent en 4/3 dans cette résolution, mais en 640*480 puis upscallés, donc c'est flou.
The yes needs the no to win against the no
@Miguel : Pour PGR3, je ne qualifierais pas celà de bug, c'est trop gentil pour les Devs. :) Ils n'ont juste pas voulu optimisé cette résolution. Tout comme Oblivion d'ailleurs. C'est quand même à signaler que c'est pas loin d'être de la fénéantise. (ou manque de temps, mais le résultat est pareil)
Le coup du 640x480 étiré, tu parles de Bataille pour la Terre du Milieu 2 ou encore Saint's Row ? Je comprendrais mieux pourquoi je plisse les yeux avec eux..
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The yes needs the no to win against the no
un bon vieux CRT 19" qui prend pas trop de place... bye bye lcd, je retenterai peut etre l'expérience quand ça sera au point
The yes needs the no to win against the no
Personne ne m'a jamais dit que c'était bizarre chez moi avec la 360(même des possesseurs de cette dernière et jouant en 16/9...).
Je ne l'avais pas encore fait alors pour ceux qui veulent voir "mon mien" ^^
L'écran+360 dans leur cadre de vie...
http://img472.imageshack.us/img472/1170/pict00479n...
Cod2:
http://img472.imageshack.us/img472/3926/pict00508m...
Lost PLanet:
http://img472.imageshack.us/img472/2050/pict00624q...
Doa4 (désolé pour le flash):
http://img472.imageshack.us/img472/4858/pict00437e...
http://img472.imageshack.us/img472/184/pict00372pu...
Ghost Recon AW:
http://img514.imageshack.us/img514/8671/pict00571g...
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The yes needs the no to win against the no
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The yes needs the no to win against the no
Il y aura-t-il toujours de l'interpolation?
http://www.fnac.com/Shelf/article.asp?PRID=1811685...
The yes needs the no to win against the no
http://www.grapheine.com/bombaytv/play_fr.php?id=1558986
uhuhuh ;)
"SEGA, c'est plus fort que Davilex!"