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| Auteur | Message |
| Tompouss Depuis 2134 Jours |
08/08/2012 Ã 10:43:57 INGRID 2, le retour
![]() Genre : Courses Editeur : Codemasters Développeur : Codemasters Date de sortie : 2013 Supports : XBOX360, PS3, PC... Quelques infos en vrac : - Apparition de deux nouveaux lieux qui sont Chicago et Paris avec des courses de rues, sur pistes, etc... - Encore plus d’immersion et de sensation avec une IA retravaillée. - Un mode carrière qui nous fera voyager de Paris jusqu'à Abu Dhabi et de Miami jusqu'au soleil des côtes californiennes où il faudra livrer "des batailles automobiles plus acharnées et haletantes que jamais sur des avenues urbaines, des circuits sous licence et de dangereuses routes de montagne aux graphismes époustouflants". - Le jeu est en préproduction depuis deux ans, il vient d'entrer en phase de développement effectif et utilisera la nouvelle génération de la plateforme EGO Game Technology. - Un multijoueur plus étoffé, agrémenté d'un système de progression unique " RaceNet". - Des bolides provenant des 4 coins du monde, des années 70 à aujourd'hui. IMAGES : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() VIDEOS : Trailer : http://youtu.be/i_9ZkyBC2t4?hd=1 Interview + Gameplay (version Alpha) : http://youtu.be/-Fm89CbB1Cs?hd=1 |
| CraCra Depuis 3526 Jours |
08/08/2012 Ã 12:37:15 comme je disais, il donne envie --- |
| 3333 Depuis 3475 Jours |
08/08/2012 à 13:43:36 Sans moi. Le 1 j'ai pas du tout aimé la conduite et puis là j'apprends un truc cocasse, sur celui là ils ont carrément décidé de virer la vue interne car soit disant selon leurs tests 95 % des joueurs ne l'utilisent pas dans les jeux de course. Mais n'importe quoi franchement ! -_-' --- |
| lordY Depuis 1464 Jours |
08/08/2012 à 14:03:08 En réponse à 3333 (08/08/2012 à 13:43:36) C'est une blague pour la vue interne ?? oui c'est une blague hein ? --- |
| 3333 Depuis 3475 Jours |
08/08/2012 à 14:10:25 En réponse à lordY (08/08/2012 à 14:03:08) Non non, soit disant que 95% des joueurs l'utilisent pas. --- |
| CraCra Depuis 3526 Jours |
08/08/2012 Ã 14:23:11 on verra --- |
| Musimon Depuis 3533 Jours |
08/08/2012 à 14:47:32 En réponse à CraCra (08/08/2012 à 14:23:11) Posté par CraCra on verra perso je suis plus vue capot ou pare choc mais bon suis pas un PRO^^ --- |
| ricochet Depuis 1070 Jours |
08/08/2012 à 15:10:07 En réponse à Musimon (08/08/2012 à 14:47:32) Moi je joue avec la vue arrière, j'aime voir la voiture que je conduis donc cela ne me dérange pas si ils font sauter cette vue :) |
| 3333 Depuis 3475 Jours |
08/08/2012 à 15:25:22 C'est pas un question d'être "pro" ou quoi, c'est juste le fait de proposer une vue intérieure qui soit "jouable". S'ils le proposent et qu'ils se cassent le cul à tout modéliser, puis ensuite à faire des focus tests poussés afin d'accorder parfaitement la jouabilité, alors pourquoi s'en passer ? --- |
| lordY Depuis 1464 Jours |
08/08/2012 à 15:26:28 Moi c'est uniquement vue interne + volant, les autres caméras je ne peux pas donc bein tantpis ça sera sans moi Grid 2 ... de toute façon je serais sûrement sur GT6 ... oui oui j'y crois ! --- |
| GTB Castlemania Depuis 2194 Jours |
08/08/2012 à 15:31:28 C'est sérieux cette histoire de vue cockpit? oÔ. Je peux pas faire sans. --- |
| lordY Depuis 1464 Jours |
08/08/2012 à 15:41:45 Ils veulent peut être faire un NFS bis vu que niveau simulation il y a un peu du lourd en face ^^ ? --- |
| Orbbs Depuis 3523 Jours |
08/08/2012 à 15:59:34 En réponse à lordY (08/08/2012 à 15:41:45) Grid n'avait pas pour but d'être un simulateur. C'était de la glisse, des sauts, des superbes crashs. Et a mon avis, c'est parti pour être pareil. |
| chris_lo Depuis 1843 Jours |
08/08/2012 à 16:07:18 vu le trailer, ça a l'air "pire" que le 1er où l'on devait tout de même soigner un minimum ses trajectoires |
| CraCra Depuis 3526 Jours |
09/08/2012 Ã 13:35:57 Codemasters s'explique sur la vue cockpit --- |
| 3333 Depuis 3475 Jours |
09/08/2012 à 17:48:35 Même si j'me doute qu'ils font des stats en ligne j'ai tout de même un peu de mal à croire que seulement 5% utilisent la vue intérieure. C'est un chiffre bidon pour montrer que c'est pas important et qu'il peuvent la zapper sans scrupules. --- |
| dadator Depuis 2355 Jours |
09/08/2012 à 18:40:14 En réponse à 3333 (09/08/2012 à 17:48:35) Bah ils font un jeu vidéo sans prétention de simulation. Ils se rendent compte que quasiment personne n'utilise la vue interne, finalement ils répondent aux "besoins" de leurs joueurs ! :p |
| 3333 Depuis 3475 Jours |
09/08/2012 à 19:39:46 En réponse à dadator (09/08/2012 à 18:40:14) Le rewind c'est juste le pire truc apporté au jeux de bagnoles par cette gen. Tu sais que de toute façon t'as ton joker sous le coude, du coup t'es moins concentré, du coup tu conduis moins bien. Si l'apport du DD est indéniable (notamment pour les replays), il auraient mieux fait d'en profiter pour optimiser au max les temps de chargements en cas de relance. Voilà ce qui pour moi aurait été le plus judicieux. (bon Forza 4 arrive à cumuler les 2 en proposant des temps de chargement pas trop dégueux, alors tant mieux. Même s'il fait un peu figure d'exception). --- |
| Driftwood Bill Gates Depuis 3470 Jours |
09/08/2012 à 20:20:26 En réponse à 3333 (09/08/2012 à 19:39:46) Dans Dirt tu peux tout à fait désactiver les rewind. C'est d'ailleurs le cas dans tous les jeux Codemasters En gros, tu joues comme tu veux. C'est pas toi qui demandais aux devs de laisser le choix de la vue pour jouer, et donc d'inclure la vue cockpit ? ^^ --- |
| 3333 Depuis 3475 Jours |
09/08/2012 à 21:04:48 En réponse à Driftwood (09/08/2012 à 20:20:26) Si si c'est vrai (enfin si tu parles de laisser le choix d'activer ou non le rewind). --- |
| banditoz Mandy Depuis 2751 Jours |
09/08/2012 à 21:18:11 En réponse à 3333 (09/08/2012 à 21:04:48) Posté par 3333 Le choix de zapper la vue interne dans leurs jeux c'est juste le dernier stade; qu'est ce que ce sera la prochaine fois ? ![]() :p --- |
| Driftwood Bill Gates Depuis 3470 Jours |
09/08/2012 à 21:48:03 En réponse à 3333 (09/08/2012 à 21:04:48) La vue cockpit est sympa car riche en sensations, je l'utilise de temps en temps. Reste qu'on n'y verra jamais aussi bien que dans une vraie caisse, ce que la vue capot permet totalement. À la rigueur je trouve la vue cockpit plus indispensable pendant un bon freeride pépère dans TDU. :) --- |
| Orbbs Depuis 3523 Jours |
09/08/2012 à 22:06:36 En réponse à 3333 (09/08/2012 à 21:04:48) Quand j'évoquais le rewind, c'etait pas forcément en bien ^^ |
| Miguel Bayou Billy Depuis 3465 Jours |
09/08/2012 à 22:10:23 En réponse à Driftwood (09/08/2012 à 21:48:03) La vue cockpit est tout à fait jouable sur 3 écrans, et beaucoup plus immersive que sur un seul :D --- |
| dadator Depuis 2355 Jours |
10/08/2012 à 00:10:49 En réponse à 3333 (09/08/2012 à 21:04:48) Posté par 3333 En fait ce qui m'a surtout fait bondir c'est de voir des gens comme Orbbs ou dadator venir se rejouir du rewind comme d'une avancée. Par contre dans les jeux comme Grid je trouve que ça a sa place (même si personnellement je le désactivais en jouant au mode "extrême de la mort qui tue" et en vue interne syouplaît ! ) :p |
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